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進化的“比心”:從遊戲陪練到成為電競生態重要一環

伴隨著電競產業日趨成熟,「比心」也不再簡單是一個電競遊戲陪練平台,而是希望為平台電競陪練大神提供全職業生涯的規劃和服務。

文 |劉士武

近幾年來,中國電競行業及周邊生態進入了快速發展的階段,根據艾瑞谘詢的行研報告顯示,到 2020 年,電競市場將達到千億級規模——其中,近三成的份額將由電競周邊生態產業佔據。

事實上,電競周邊生態發展至今已趨於明朗,例如遊戲直播、電競賽事、品牌廣告讚助&代言等模式早已深入了玩家群體。

而對於遊戲陪練平台「比心」來說,從早期的陪練提升技巧,到今天的陪練娛樂、大神短視頻教學,「比心」遊戲陪練平台的發展愈發平穩且多元化。另一方面,伴隨著電競產業日趨成熟,「比心」也不再簡單是一個電競遊戲陪練平台,而是希望為平台電競陪練大神提供全職業生涯的規劃和服務。

既提供遊戲陪練平台,也為每位電競陪練師提供多個職業發展方向

多樣化的晉升渠道,是比心想要做且已經有所成效的事,比心相關負責人告訴36氪,“平台發展初期,我們將遊戲陪練作為最主要的業務,投入了大量人力和財力,為陪練師和消費者提供優質服務;而當遊戲陪練發展趨於成熟後,我們便開始思考如何為陪練師提供更多元、更長遠、更符合個人特點的職業發展路線,因此,比心投入資金、資源、人力,聯合國內頭部職業戰隊、國內頭部MCN機構以及頭部遊戲廠商,為平台用戶提供成為職業電競選手、短視頻網紅、直播平台的大主播、遊戲廠商禦用遊戲聲優等多元化的晉升通道。”

在為中國電競生態服務方面,比心近期的大手筆包括簽約了英雄聯盟S8世界冠軍 iG、2018年KPL“三冠王”Hero久競等多家不同電競項目的頭部俱樂部,為英雄聯盟、王者榮耀、絕地求生等電競項目的俱樂部青訓體系輸送新鮮血液。

電競青訓體系——與多家頭部俱樂部達成合作,比心“流量池”效果初現

相信每個被家長冠以“網癮少年”的年輕玩家們,都曾被一個問題所困惑:遊戲到底是生活的一部分,還是可以當做事業去用盡全力拚搏?

為了給俱樂部持續輸送優秀的年輕人才,也為了讓每個迷茫的青少年和他們的家長都能更好的了解“職業”與“娛樂愛好”的差距,iG 俱樂部選擇了與比心平台合作,共同打造iG英雄聯盟分部的線上青訓選拔體系。

事實證明,國內從不缺有天賦的小選手,但天賦並不是衡量能否成為職業選手的唯一標準。以比心和 iG 展開的首期選拔為例,報名階段便有超過 1000 名符合要求(選拔維度包括年齡和遊戲排位水準)的小選手進入了選拔範圍,但最終,通過層層篩選、線上試訓、組隊對戰, iG 隻從中挑選了幾個人到俱樂部的上海基地展開了線下訓練。

這樣的選拔難度並不是因為俱樂部太過嚴苛,而是由於職業化與業餘愛好確是有很大區別——很多選手即便在遊戲中達到了最高段位,但當他們遇到職業戰隊時,仍然難有還手之力。

比心相關負責人表示,俱樂部的嚴格標準其實非常有好處,既能為職業戰隊輸送優質選手、教育市場,也能讓並不適合打職業的青少年擺正心態,理性對待遊戲和電子競技。“教練會為每個進入後續階段的玩家提供評估結果,讓其知道自己與職業選手的水準差距;同時,這也為玩家提供了很好的定位,讓其自己和家長都能更好的判斷未來。”

比心簽約眾多國內知名戰隊,為比心平台用戶提供一年多達十多次的青訓機會,涉及英雄聯盟、王者榮耀、絕地求生等主流電競遊戲。

除了引入了青訓體系的 iG,與比心簽約青訓合作的知名俱樂部還有“Hero久競”。

作為 2018 年KPL春季賽 、秋季賽總冠軍的知名俱樂部Hero久競,在《王者榮耀》這款國民電競手遊的圈子裡可以說是名聲大噪。而作為一支成立不到兩年的青年隊伍來說,選擇比心除了希望俱樂部能夠拓展更多業務以外,也是因為他們認為比心平台不僅僅是陪練平台,更是中國電競生態的重要一環。

Hero久競認為,電競陪練行業雖然是個新興行業,但發展的速度超過了所有人的想象。俱樂部現役電競選手當然不會把遊戲陪練作為主業,但比心平台超過 100 萬的陪練大神和數千萬的平台用戶,則為其開展青訓提供了巨大的流量池。

另一方面,職業選手作為遊戲技巧熟練、粉絲閱聽人較多的一批人,在遊戲陪練行業也大受歡迎。

與主播和高端玩家不同的是,職業選手會給人一種神秘感,這種神秘感源自於實力的差距,也源自於職業化的特性——職業選手為成績而戰,主播和高玩更多的是為取悅粉絲觀眾而戰。

所以,不同的目的造就了不同的電競體驗,長遠來看,遊戲陪練行業需要加入更多元化的內容和體驗,而職業隊伍的參與,會在這兩方面為玩家帶來更好的體驗。同時,職業戰隊的加入,提升了電競遊戲陪練行業的形象,行業形象更健康,讓電競陪練行業受益匪淺。

聯合頭部MCN機構:圍繞比心,挖掘和培養遊戲短視頻KOL、遊戲直播網紅KOL

長久以來,成績不俗但產業化較為早期的中國電競,都存在著一個痛點:職業選手退役後應該做什麽?事實上,這個同樣存在於傳統體育中的問題,困擾著很多優秀選手。

就這個問題而言,比心希望為行業承擔“中間人”和促進者的角色。

“舉個例子,直播行業的成熟,讓很多電競退役選手看到了未來,紛紛成為了優秀主播,並獲得了不錯的收入。”比心相關負責人說道,“這其中,頭部選手依靠自身性格和實力,自發的成為了主播,但部分電競退役選手沒有更好的出路,其實類似的發展路線還很多,卻缺少專業平台幫助他們更好的發揮長處。”

多樣化晉升,是比心為每個希望在這個行業站住腳跟的選手、“俱樂部選拔落選,但仍希望從事電競工作“的小選手提供的發展思路和服務。為此,比心已經聯合大鵝文化、薇龍等頭部MCN機構開展相關晉升選拔活動,會在比心平台上選擇一些優質電競退役選手,進行網紅培養,打造成短視頻紅人和直播平台的腰部主播。在此期間,他們可以入駐比心成為“明星指導”,既可接單進行一對一電競陪練服務,又可在比心發布遊戲短視頻教程獲得打賞收入。

外部趨勢向好,遊戲陪練春天已至

根據艾瑞谘詢的行研報告顯示,2019年,中國電競用戶總量將達3.5億,雖然近兩年來,版號改革對這個人群的增長有所限制,但根據比心的相關負責人保守估計,其中 30% 的用戶仍然都是遊戲陪練的潛在用戶——而這其中,又以 95 後和 00 後為主力軍——新一代年輕人的社交多元化,讓遊戲陪練成為了他們關注的重要社交形式之一。

除了行業本身的快速發展以外,政府也開始對電競陪練的職業化有了認可,讓選擇這條路的優秀人才有了穩定發展的機會。

另一方面,今年 3 月,國內知名電商平台淘寶在其 App 中上線了陪玩分類,用戶在搜索欄中搜索“陪玩”即可得到定向分類的結果。而據知情人士透露,淘寶除了計劃在後期計劃推出陪玩平台 App,且公司內部也給這個業務設定了很高的優先級。

政策支持和巨頭的布局以及頭部電競戰隊的認可,有助於消除一部分人對遊戲陪玩行業的偏見,但經過過去幾年的洗禮,這條賽道所剩的優質玩家已然屈指可數。

截至目前,比心平台已擁有超過 2000 萬的用戶,認證大神超過 100 萬,其中有幾十萬人已經在比心平台上獲得收入。從數據來看,比心已是賽道頭部,但距離 1億的潛在用戶總量目標,比心在電競陪玩領域仍有很大發展空間。

比心相關負責人表示,從2019 年開始,比心將持續為平台用戶晉升通道的多樣化發力,包括晉升職業電競、短視頻網紅、直播平台的主播、遊戲廠商的禦用聲優等多維度上,提供更多晉升機會。

“電競行業及周邊生態擁有很大的市場空間,比心不會也不必成為騰訊或鬥魚,而是會抱著積極的態度和這些電競生態已有的巨頭合作,為建設更好的中國遊戲電競環境作出貢獻。”

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