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下落式音遊《音靈 INVAXION》Steam版正式發售

由水幻之音研發、bilibili獨家代理的音樂節奏遊戲《音靈 INVAXION》今天在Steam平台正式發售。這是一款嘗試結合虛擬偶像、二次元音樂等要素,以“音樂競技”為特色,並希望通過獨特的“視覺打擊反饋”,為傳統下落式音遊帶來新天氣的作品。

遊戲預告片

1996年,以說唱音樂為基礎的遊戲《Parappa the Rapper》登陸PS平台,開創了節奏音遊的基本玩法:玩家需要踩著節奏,依據指令條提示適時按下相應的按鍵。之後,日本廠商KONAMI一舉將音遊發揚光大,它開創的“下落式音遊”玩法被後來的眾多音遊沿用。然而,嚴苛的按鍵判定和對玩家操作反應的高要求,近年來多少阻擋了音遊的發展與流行。於是越來越多音遊開始嘗試在曲風、包裝乃至玩法上進行改良,以降低遊戲門檻,吸引新一代的玩家。

為降低玩家理解門檻而採用傳統下落式玩法的《音靈 INVAXION》

《音靈 INVAXION》採用的改良方案是“視覺打擊反饋”。開發團隊嘗試利用動態鏡頭來加強畫面的動感、速度感,簡單來說,就是遊戲過程中讓畫面隨著玩家的按鍵操作以及音樂節奏,出現相應的視覺震動反饋。比如,音軌會隨著音樂節奏時而上下翻轉,時而左右晃蕩,這讓玩家會有“畫面似乎隨敲擊而動”的錯覺。加上迷幻的3D背景、敲擊音符時華麗的粒子特效,以及因應選擇不同主題而變化的演奏環境,試圖為玩家帶來一種奇妙的“打擊感”和沉浸感。

隨音樂節奏會有相應“視覺打擊反饋”的動態演出

為了方便新手玩家入門,遊戲也設計了新手教程性質的“星際巡航”模式,讓玩家通過“解鎖星球”和推進關卡,熟能生巧,逐步掌握各種玩音遊的技巧,並從中獲得樂趣。

但這並不意味著《音靈 INVAXION》只是一味取悅萌新的入門向音遊。和多數傳統音遊一樣,《音靈 INVAXION》有著多樣的難度設計,遊戲中的每首歌曲都由易到難,分為“Standard”“Hard”“Trinity”3種難度,另外設有4鍵、6鍵乃至8鍵可以自由切換,並允許玩家自由調節音符的下落速度。這讓一般玩家和音遊“大觸”都能找到自己的遊戲節奏。

為滿足不同級別、喜好、需求的玩家,《音靈 INVAXION》提供了多種譜面和難度設定

至於音遊最重要的音樂部分,《音靈 INVAXION》找來PONY CANYON、上海禾念、MonsterCat、EXIT TUNES等知名音樂廠牌合作供曲,涵蓋了從ACG到歐美電音的豐富音樂類型。作為bilibili獨家代理的遊戲,《音靈》首發即實裝了《流★群Meteor Stream》《乾杯 -(゜-゜)つロ》《新戰場》《交織 together》和《與你同行~B With U~》這5首大家熟知的bilibili主題曲。

隨主題而變化的演奏環境

除了普通演奏、段位考核等音遊常見模式外,《音靈 INVAXION》還引入了獨特的領地戰模式。在領地戰模式下,每個賽季遊戲都會更新戰場地圖,玩家通過演奏每個戰區的指定曲獲得榮譽積分,分數最高的即獲得該戰區的“領主”稱號,其他玩家可以像《精靈寶可夢》打道館那樣來進行踢館挑戰。開發團隊希望強調多人同樂的音遊競技模式,能讓玩音遊不再是“一個人的事”。

領地戰模式

現在,《音靈 INVAXION》已經在Steam平台正式解鎖,首發6折,售價為30元人民幣。開發團隊表示,Steam遊戲本體在購買後會保持曲庫持續更新,玩家實時對戰模式也將在後續更新中推出。

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