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《無限法則》喜獲“2018年度玩家選擇獎”提名

  近幾年,隨著國內遊戲市場日漸成熟,玩家對於遊戲品質的要求逐步提升,國內遊戲廠商紛紛轉向精品化戰略。在此背景下,由騰訊互動娛樂北極光工作室群研發的新一代競技射擊網遊《無限法則》應運而生。遊戲登陸Steam平台後,在全球第三大電視廣播網,美國CBS電視台舉辦的“2018年度玩家選擇獎”活動中獲得了“最受粉絲喜愛的戰術競技遊戲”類別的提名!這也是第一款被海外著名主流媒體所認可並主動給予提名的國產原創遊戲。

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畫面加分,QuickSilverX引擎名不虛傳

  《無限法則》在Steam平台亮相後,能夠迅速吸引國外玩家挑剔的目光,與其優異的畫面表現密不可分。遊戲採用了和《天涯明月刀》相同的QuickSilverX引擎,為市面上相對單調的戰術競技遊戲注入了捏臉系統和氣象系統等新元素。從體驗過的玩家反饋中可以得知,遊戲在基礎優化和光影特效等方面表現出色,玩家在遊戲中可以明顯感受光影變化和氣象系統帶來的沉浸式體驗,並且即使採用較低的配置,依然能夠獲得非常真實流暢的顯示效果。這讓《無限法則》在遊戲圈“顯卡殺手”橫行的今天,收獲到更廣泛玩家的青睞。

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玩法創新,和你玩過的戰術競技都不一樣

  除了畫面表現,《無限法則》在玩法上的創新同樣獲得了廣泛肯定。遊戲雖然繼承了戰術競技遊戲拾荒、空投等經典元素,但從進入戰場的方式、地圖設定、交通工具及決勝方式,都與傳統戰術競技有明顯區別。《無限法則》開局前允許玩家選擇自己攜帶的裝備和初始武器加快了遊戲節奏;三個交通工具的分支,滑雪,滑翔傘,和爬山增加了玩家行進過程中的趣味性;遊戲玩法主題從一人勝出的戰術競技,改良為了4人逃學生的極限生存,強調戰術配合,對普通玩家更加友好。

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  如今,各大廠商利用低研發成本遊戲賺快錢的年代一去不複返,打造3A級別的競品遊戲是廠商和玩家之間達成的默契協定。在國內遊戲市場集體轉型的關鍵時刻,《無限法則》獲得“最受粉絲喜愛的戰術競技遊戲”類別的提名無疑是個良好的開端。

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