★遊戲馬蹄鐵原創
塞拉斯在賽季末的幾個版本遭遇連續重刀削弱,導致他成為下水道英雄這是不爭的事實。塞拉斯在目前版本的登場率和勝率各項綜合排名,在OP.GG上已經達到了歷史新低,上單倒數第一,中單倒數第九,是不折不扣的下水道英雄。而設計師可能也是意識到之前針對塞拉斯的削弱造成的影響太嚴重了,因此在10.1版本對他進行了一點點小規模重做。這個新補丁真的能夠改變他的下水道命運嗎?
屬性方面,基礎血量,護甲和魔抗都削了,但是給予了更高的成長生命,成長護甲和魔抗,也就是說隨著英雄等級提高塞拉斯的基礎屬性比以前高一點。
一段傷害從45/70/95/120/145/+60%AP改為60/70/80/90/100/+40%AP
二段傷害從45/70/95/120/145/改為40/85/130/175/220
減速效果變為全等級25%,持續時間從2秒變成1.5秒,冷卻時間從9/8/7/6/5增加到10/9/8/7/6
不好說到底是增強還是削弱,一段傷害1級加強,但是滿覺卻削了45點基礎傷害,不過二段恰好相反,1級削弱傷害,但是後續每級都有增加基礎傷害,滿級更是增強了75點!冷卻時間全等級加了1秒,減速變成全等級25%1.5秒。假設建立在二段命中率100%的情況下,這對於塞拉斯來說是一次加強。
冷卻時間從14/13.5/13/12.5/12改為14/12.5/11/9.5/8
法力值從45-60增加到80/90/100/110/120
傷害從65-205(65%AP)增加到65-265(85%AP)
但是移除了【敵人生命值低於40%時的額外傷害】
治療效果從40-150(50%AP)改為30-150(60%AP)
生命值大於40%的額外治療效果從75%降低至50%,治療效果將始終有效,不再需要擊中敵方英雄。
冷卻時間從14秒改為14/13/12/11/10秒
護盾效果移除,傷害從70-130(20%AP)改為80-280(100%AP)???
這個有點狠啊,也就是說讓塞拉斯捨棄了護盾,換來了更快的CD和更高的傷害,這到底是賺是賠呢?
這個簡直就是加裡奧的路線翻版啊!當年加裡奧不就是被削弱了大量的防禦能力,然後設計師瘋狂給了一波高AP傷害嗎?現在塞拉斯也是如此,不給你護盾,不給你斬殺,但是給予你超高AP傷害加成的技能,並且在後期是真的輸出爆表。
這個80-280+100%AP的傷害是真的離譜,一個E技能這麽高的傷害設計師估計又喝多了...如果就這樣的數據實裝,明年的塞拉斯恐怕就要主E加點了。CD又短,傷害又高,而且本身還是位移+輸出的技能,這次拯救塞拉斯恐怕有點用力過猛了。
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