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從絕地求生到新晉網紅,看大逃殺遊戲的生死存亡之道

江山代有人才出,各領風騷數百年。

去年大逃殺遊戲出現過兩匹黑馬,一是《絕地求生》,二是《堡壘之夜》,今年大逃殺遊戲又出現了一款名為《人渣》的爆款遊戲。Steam官方數據顯示,《人渣》在steam首發當天的銷售就達到來5萬份,遊戲同時在線人數最鋼彈5.6萬,並且連續兩周登頂steam銷售周榜榜首,除此之外《人渣》在的Twitch上的人氣火爆程度超越《絕地求生》僅次於《堡壘之夜》,簡直就是新晉黑馬。

“天時地利人和”使《人渣》成功脫穎而出

自8月30在steam上正式發布以來,《人渣》的各項表現中都可以看到當年《絕地求生》的影子。俗話說“機會是留給有準備的人的”,它能夠如此火爆絕非偶然,而是由這款遊戲自身的眾多優點與大逃殺的遊戲環境內外相互作用所致。

內因:

遊戲題材新穎。自《絕地求生》在2017年大紫大紅後,大逃殺遊戲就層出不窮。據不完全統計,僅2017一年PC端上線了深海大逃殺、冷兵器大逃殺等共計47款大逃殺遊戲,大眾對這些傳統競技類的大逃殺遊戲已經產生審美疲勞,隨後入場的競技類大逃殺遊戲難以從《絕地求生》和《堡壘之夜》的光環中脫穎而出。而《人渣》這款大逃殺遊戲有別於以往傳統的大逃殺遊戲,遊戲的核心玩法從競技變為生存,只需要在遊戲中活下去即可,即便被玩家或者僵屍、野獸等攻擊導致角色死亡也能無限次數復活,這樣全新的大逃殺模式給玩家眼前一亮,是《人渣》能夠迅速走紅的根本原因。

遊戲內容逼真。一方面遊戲整體畫風為寫實風,人物、建築和花草河流的建模和貼圖都貼近現實,在較優的遊戲畫質加持下遊戲內容更加逼真;另一方面,遊戲人物角色具有獨特的“新陳代謝”系統,在遊戲中,玩家的生物屬性除了血條之外還有身高、血壓、血型、智力、體脂含量、新陳代謝等上百種數據,吃壞肚子後會腹瀉、淋雨後會感冒等,同時玩家還要對抗僵屍和其他玩家,這些設定極大的提高了遊戲的真實性,許多玩家都稱讚道:《人渣》簡直就是真實版大逃亡!

遊戲可玩性高。《人渣》這款生存類大逃殺遊戲具有極高的自由度和可玩性。遊戲可供玩家探索的地圖有144平方公里,並且沒有毒圈的設定,玩家可以自由地在遊戲中探索,發現更多新奇玩法,從而提高了玩家的粘性和遊戲的可玩性。

外因:

遊戲主播對遊戲的影響較為明顯,《人渣》的火爆也離不開遊戲主播的帶動。較為成功的遊戲主播粉絲少則幾十萬,多有百萬之眾,如在粉絲面前直播相關遊戲會增加曝光率,這部分粉絲也有可能成為遊戲的玩家,間接推動遊戲玩家數量的增長。據了解,目前已經有部分知名主播在做這款遊戲的直播,這與當初主播們紛紛轉戰《絕地求生》類似。

同類大逃殺遊戲襯托。目前市面上的主流大逃殺遊戲,無論是《絕地求生》還是《堡壘之夜》都存在一些令玩家不滿意的地方。例如《絕地求生》上令眾多玩家棄坑的遊戲外掛問題,《堡壘之夜》的遊戲畫質低的問題等等。而《人渣》是一款才上線的新遊戲,玩家不用擔心遊戲外掛問題,遊戲的畫質也較高,在同類大逃殺遊戲的襯托下,脫穎而出也理所當然。

“新晉網紅”存在三點硬傷

值得注意的是,《人渣》雖火爆,但好評率卻只有65%,褒貶不一。綜合遊戲體驗、玩家的評論和各遊戲論壇的討論來看,造成《人渣》好評率低的主要原因有以下三點。

其一,遊戲優化欠佳。遊戲由於開發商Gamepires前期準備不充分,在大量玩家湧入遊戲後不久,伺服器不堪重負,出現了擁堵嚴重的情況。此外,《人渣》還存在如“無限刷子彈”、“迅速恢復耐力”、“透視”等遊戲bug。最後這款遊戲還比較吃硬體配置,遊戲在官方推薦配置下亦不能流暢運行,以上三方面都將《人渣》在遊戲優化方面的不足暴露無遺。

其二,遊戲支持的語言較少。要成為超越《絕地求生》的神作,離不開全球玩家的推動,要風靡全球也離不開遊戲對各國語言的支持,但目前《人渣》這款遊戲支持的語言較少,並不支持中文。目前steam的中國玩家數已經達到3000萬,龐大的中國玩家群體對任何一塊遊戲的影響都至關重要,此次讓大部分中國玩家被拒之門外,對《人渣來說》是百害而無一利的。

其三,部分內容血腥,不利於大規模推廣。一方面,某些地區對遊戲內容監管較為嚴格,而《人渣》中存在人吃人的遊戲設定和畫面,不利於《人渣》在這些國家和地區的推廣。另一方面,《人渣》的開發商因遊戲存在血腥內容,設定了年齡購權限,但這樣一來又會限制閱聽人面。

“新晉網紅”的星途在哪裡?

亡羊補牢,為時不晚。《人渣》雖然存在許多不足,但是瑕不遮瑜,總體來說,它具備成為一款優秀大逃殺遊戲的潛質。只需要遊戲開發商將《人渣》的短板補齊,並繼續創新遊戲內容,以《人渣》當前的人氣,成為年度黑馬也絕非天方夜譚。

首先,優化玩家的遊戲體驗。遊戲口碑對於新作遊戲來說至關重要,當前《人渣》這款遊戲由於遊戲優化問題導致玩家體驗下降,最終造成好評率僅為65%的局面。改善玩家遊戲體驗是通向優化良好遊戲的必經之路,從增加伺服器數量、加強伺服器維護和全面修複遊戲bug等方面入手,能給玩家創造一個優質、流暢的遊戲環境,也將提升遊戲口碑和體驗。

其次,支持更多語言,為《人渣》的海外擴張鋪平路線。勝利都是留給有準備的人,遊戲要取得好的成績也離不開不斷完善自身,《人渣》雖然在steam平台人氣較高,但還達不到風靡全球的地步。如要成為《絕地求生》那樣的現象級遊戲需要Gamepires公司為《人渣》這款遊戲提供更多的語言支持,而不是依靠玩家從第三方獲取語言包。

最後,繼續創新遊戲內容,保持遊戲活力和增強遊戲競爭力。短板決定最低下限,長板決定最高上限。《人渣》之所以能受到玩家的青睞的根本原因是遊戲玩法和內容創新。《人渣》的開發商應該依據長板效應繼續創新遊戲內容和玩法,例如加入類似《方舟:生存進化》的馴化功能,不僅能夠彌補遊戲中沒有交通工具的問題,還能為玩家帶來更多遊戲樂趣,以保持遊戲對玩家的吸引力和提高遊戲的競爭力。

生存型大逃殺興起,大逃殺遊戲將會分化

自《人渣》連續兩周蟬聯steam銷售周榜榜首之位以來,這款遊戲就被眾多玩家寄予厚望,認為這款遊戲會向《絕地求生》一樣席卷整個遊戲圈並打破當前大逃殺遊戲的格局,未來不可知,但有兩點還是可以確定。

《人渣》難以大眾化。目前各界對《人渣》都抱有樂觀態度,但筆者看來這些觀點還是過於樂觀了。《人渣》雖是久違的讓人眼前一亮的優質大逃殺作品,但是這款遊戲除比較吃硬體配置外,還與當前競技遊戲盛行的潮流不符。所以《人渣》只是在生存大逃殺類遊戲中火,難以實現《絕地求生》那樣的大眾化。

大逃殺遊戲將會分化。從當前大逃殺分化的趨勢漸顯,未來可能會分化為競技類大逃殺和生存類大逃殺兩類。《人渣》雖不是生存類大逃殺遊戲的鼻祖,但它卻是生存類大逃殺遊戲的集大成者,讓更多玩家了解生存類大逃殺遊戲,會加速大逃殺遊戲的分化。但是,在未來相當長的一段時間內,大逃殺遊戲還將是以《絕地求生》、《堡壘之夜》這類競技性大逃殺遊戲的天下,生存大逃殺難以大眾化。

小結

道家有雲:“陰極返陽,陽極返陰,萬事不可太盡”。

《人渣》現在風頭正盛,遊戲的各項指標都具有成為大逃殺遊戲中最大黑馬的潛力。也正因如此,《人渣》的開發商也極易被以前的成績所蒙蔽,使遊戲存在曇花一現的風險。

總體而言《人渣》這款遊戲給玩家帶來了一些驚喜,能為人氣逐漸回落的大逃殺遊戲注入新的活力,但65%的好評率並不算高,也從側面反映出《人渣》仍然存在大量缺陷。可以肯定的是生存類大逃殺遊戲將會成為大逃殺遊戲的重要分支,而作為生存大逃殺遊戲的代表,《人渣》能否熱度常駐還得看它接下來對遊戲優化。

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