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Bethesda高管:VR進入第三世代之後必將流行開來

Bethesda高管:VR進入第三世代之後必將流行開來有很多人認為虛擬現實是電子遊戲的下一個重大發展方向。一些科幻作品一直在給我們描述人們在虛擬現實而非真正現實裡互動的情景。目前來看,實現的可能性並不大。雖然現在已經有消費者能夠“買得起”的VR頭戴設備上市了,但距離這個行業的起飛似乎還有段距離。但Bethesda的Todd Howard依然認為VR終有一天能夠流行開來。Howard已經不是VR行業的新人了。我們已經見到了《天際VR》和《輻射4VR》。在無窮無盡的技術演示、淺顯的體驗和高價的入手門檻之後,公眾對於VR的興趣迅速下降。在最近接受採訪時,Howard認為VR的流行時機尚未到來。“相比AR,我更傾向於VR。”Howard表示,“我們把《輻射》和《天際》都做成了VR。我們剛剛進入到VR的第二世代。從歷史角度上來說,第三世代才是真正流行的開始。”Howard相信VR終將流行起來,但技術和遊戲作品都還沒有做好準備。VR正在緩慢發展,從舒適性、易用性和軟體庫方面都還有很大的進步太空。Bethesda也希望繼續增強VR領域的遊戲開發,而且“很有想法”。大需要靠更優秀更大膽的產品來取勝:“求穩才是最錯誤的。《晨風》當時就很艱苦。那是我們第一次登陸主機。如果它表現不好的話,我們公司可能會就此出局。《湮滅》也很困難。我們進一步推動了技術進化。我喜歡《莎翁情史》的那句台詞:‘這要怎麽才能解決呢?’我也不知道,但車到山前必有路。”我們能看到VR成為主流的那一天嗎?從目前來看,很多人還是認為VR只是個噱頭。我們的電子遊戲還是通過搖桿、鍵鼠連接電視、顯示器或是用智能手機玩的。希望VR的第三世代真能有很大的飛躍,不管怎麽說,Todd Howard和Bethesda是這麽希望的。
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