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《輻射76》沒有預設陣營 玩家可自己建立角色相應陣營

   《輻射76》作為B社首次嘗試製作的多人在線遊戲,他們自己都對此表示“慌得一筆”,但不可否認的是,一些設定的確蠻有意思。比如遊戲陣營系統,不再是傳統的預定陣營來供玩家選擇,而且一種更加靈活的方式。

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   在Gamereactor的一次採訪中,製作方Pete Hines表示,《輻射76》中的陣營系統將與以往略有不同,將會以玩家的角色扮演為核心,根據他們想要玩怎樣的角色來建立相應的陣營。

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   “你們不需要我們來設定陣營,你們可以自己創造陣營。”Hines說,“哪怕你們想要做志願者也沒問題;你們可以招募一波兒志願者到處去幫助別人、扶危濟困。如果你想要做一名商人,你可以環遊地圖兜售物品,或者可以建立一個供大家進行交易的場所,這都是沒問題的。你們不需要我們來製作這些系統,遊戲會允許你們自己來做。在《輻射76》裡,人人都可以成為自己想要成為的那個人。”

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   這聽起來確實很厲害,而且這也是Bethesda遊戲工作室最擅長製作的遊戲內容。在《輻射》系列和《上古卷軸》系列,角色扮演一直都是非常重要的一部分,而可以成為任何自己想要成為的角色並建立相應的陣營/公會?這應該是一套非常獨特又靈活的系統了。你們說呢?

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