每日最新頭條.有趣資訊

如何把「酷勁」做到骨子裡?《惡魔獵人5》做到了極致

本文作者:燒鴨

  「酷」這個字,是我聽過用來形容《惡魔獵人》這一系列遊戲時,最常出現的一個字。製作人伊津野英昭在近日的一段紀錄片中曾經說過這麽一段話:「《惡魔獵人 5》想讓玩家通過操作角色使出酷炫的招式,感受那種酷」。在通關了《惡魔獵人 5》之後,不得不承認,這一次 Capcom 真的把那一股「酷勁」玩得融會貫通,深入作品骨髓。

遊民星空

熟悉的配方,截然不同的感覺

  它看起來還是那麽酷。在 RE 引擎的下的《惡魔獵人 5》,如同脫胎換骨一般。從人物的設計到場景的光影,更趨於真實。仔細的觀察遊戲中的過場,你能夠很清晰看到尼祿黯然神傷時眼神的飄忽迷離,可以近距離看到但丁臉上所刻下的「歲月痕跡」,V 的傲人之氣與不羈也都在舉手投足間展露。雖然很可惜的是,沒能更多的看到雷蒂和翠西的打鬥場面,但新角色妮可鮮明的角色刻畫給人留下很深的印象。

惡魔降臨之下的都市,籠罩在陰霾之下。反而強烈凸顯了角色和惡魔的招式在場景中鮮明生動的感覺,劍刃的紅色火光、憤怒的紫色閃電、飛舞的刀光劍影,無不在襯托出玩家是這條街上最酷的仔。

遊民星空

  「如何把《惡魔獵人》玩的很酷」一直都是系列遊戲最大的難題。這一次遊戲加入了 Auto 模式,讓所有的玩家都能在遊戲裡盡情的打出華麗的招式,代價僅是通關評價總分將會 x0.8 進行計算。

  也許對於很多玩家而言,「戰鬥評價」系統是一座可望不可及的高山,但是本作在操作上想方設法的降低了降低了很大難度。不少酷炫招式的觸發點都比前作寬容了許多,很多連技更容易上手。也許很多時候看著視頻裡的大神們神乎其神的操作我們很難去學會,但是在《惡魔獵人 5》裡,你也能很輕鬆的體驗 SSS 評價達成時的興奮感,享受每一場戰鬥。

  機械手臂的加入可以說創意的豐富了尼祿的招式動作,讓玩家可以搭配到更多的玩法也進一步降低了難度增添了幾分樂趣。通過機械手臂脫離險境、蓄力攻擊,都是為了幫助玩家獲得更高評分所作出的設計。

遊民星空


  但丁雖說整體上沒有做出太多改變,但是新武器的加入和一些修正讓他的招式更具有魅力。拳套是我在本次遊戲中最喜歡的一款武器,拳速逐漸提升所帶來的階段性打擊感,讓人的腎上腺素極速上升,配合拳/腿模式的不斷切換帶來爽快無比的感覺。

遊民星空

  新角色 V 也在操作上帶來了很多驚喜。作為一個「法師」類型的角色,適時操控你的魔偶再上前華麗的處決瀕死的惡魔即可。其余時間你只需要耍酷般的念詩回魔、閃避攻擊,再來個「嘴角瘋狂上揚」的嘲諷就能輕鬆的獲得極高的戰鬥評價。

遊民星空

  不得不提的一點,《惡魔獵人 5》本次主打的音樂要素在遊戲裡的表現效果可用「聽覺盛宴」四個字來形容。首發的歌曲《Devil Trigger》在首次公布的時候就已經奪得了不少玩家的喜愛。戰鬥過程中遊戲的動態音樂效果十分的燃。

  隻用一個字來形容配樂所發生的變化或許太過於貧瘠,詳細來說《惡魔獵人 5》似乎參考了當下流行的電子音樂處理方式,通過對不同樂器、不同旋律進行細致的聲道分配,讓戰鬥過程的音樂猶如一名專屬 DJ ,在隨著你的評價高低實時編曲一般。

承前啟後的一作

  遊戲依舊是熟悉的關卡式章節,以三位主角的三段互相交織的故事展開。雖然還是一段「正邪」「力量」「友愛」主題的故事,但是一切都不太一樣了。不同於往作平鋪直敘的劇情敘述,《惡魔獵人 5》從一開始就通過插敘的手法,在不同的時間中跳躍,慢慢展開故事的全貌。頗有一些美劇式的呈現做法。

  也許 Capcom 也意識到了系列不同作品之間,破碎贏弱的劇情關係。《惡魔獵人 5》自首度公開起,就一直有一股要串聯起系列作品的氣勢。一方面,努力與前作展開豐富的聯繫,另一方面又鎮靜鋪設本作劇情的懸念。即使是劇情方面的設置也充分考慮到了新玩家與老玩家的感受,在兩者之間取得了微妙平衡,既不會讓新玩家一頭霧水也還能勾起老玩家的回憶。可以說每一處都為玩家考慮的很周到。

遊民星空
甚至還有不少福利不時出沒

  關卡設計上也依然是《惡魔獵人 5》的拿手好戲。隱藏要素的設置和錯落有致的 Boss 設置讓流程充滿了樂趣,為「關卡重複」的《惡魔獵人 4》一洗前恥。

  但即便如此,《惡魔獵人 5》在關卡間的節奏把握顯然有些不盡人意。三名可操控角色的加入確實讓系列傳統的 20 道關卡不太夠用了。不時地切換三名操縱的角色總讓人有一種連擊被打斷的失落感,並且由於三名角色的特性和區別,難免讓人切換人物後對操作需要重新熟悉熟悉。

遊民星空
我這名角色用得正爽呢,怎麽又換了?!

動作天尊,當之無愧

  立誓要做「平成年代」最強動作遊戲的《惡魔獵人 5》,向玩家們交上了一份接近滿分的答卷。無論你是手殘黨還是專業派,這一次的《惡魔獵人 5》讓玩家無論如何都能從三名角色上感受到一股「酷勁」。經歷了多年的等待,能夠迎來這麽一份佳作對於系列粉絲來說無疑是最幸福的一件幸福的事。昔日被評為不再順應遊戲玩法潮流的《惡魔獵人》系列,如今借著《惡魔獵人 5》再度向玩家們宣告,那個動作天尊又回來了。

本文僅代表訂閱平台作者觀點,與本站立場無關。遊民星空僅提供發布平台。未經允許嚴禁轉載。

獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團