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能否還原端遊體驗?《洛奇英雄傳》手遊終於回爐重製了

如果說曾經讓勇哥由衷感受到過快樂的動作網絡遊戲,一款是 2D 的《地下城與勇士》,那麽另一款一定是 3D 的《洛奇英雄傳》了。

洛奇英雄傳

洛奇英雄傳

在玩家間流傳著這樣一句話來評價洛奇,那就是“神一般的遊戲,渣一般的代理”。玩過《洛奇英雄傳》的玩家基本上從來不會因為其質量而對這款作品說“不”。爽快淋漓的動作感打擊感,刻畫細膩的人物動作,就連 BGM 也是能讓人燃得熱血沸騰。

神作

就是這樣一款端遊神作,其改編的洛英手遊《洛奇英雄傳:永恆》卻在 2017 年公測後面,卻收獲了一片差評。原因其實也很簡單,一款以動作打擊感著稱的動作遊戲卻變成了連技能都無法閃避的 MMORPG 遊戲。巨大的落差,粗劣的畫質,以及毫無原作精髓的玩法都令洛英的粉絲們無比失望。

無聲勝有聲

時隔兩年之後,勇哥突然發現這款《洛奇英雄傳:永恆》發布了一款全新的先行服,根據官方的介紹,由於之前的手遊版本質量不佳,官方重新回爐打磨了一個全新的版本。

《洛奇英雄傳:永恆》【安卓版

嗯?回爐重造?這是好事啊!然後勇哥就滿心期待的重新體驗了一番。

下載玩玩看

遊戲一開始,進入到選人界面,勇哥立馬興奮的尋找我最愛的雙刀。

雙刀

找了一圈,為什麽沒有?咦,原來雙刀變成了男的,我的女雙刀呢?還我女雙刀!

洛奇英雄傳雙刀

我的性感女雙刀成了這麽個非主流

由於忍受不了這個小老弟非主流的氣質,最後勇哥還是選擇了射手開局。

據說遊戲重新製作了劇情,開場的動畫和原版端遊有那麽一點點像,不禁讓人聯想這個先行服版本是不是真能找回當年的感覺了?

洛奇英雄傳

洛奇英雄傳

洛奇英雄傳

然而實際開始遊戲後,一切的美夢還是全部都破碎了。因為遊戲的打擊感仍然如同屎一般,是的,你說這是頁遊我也信。

打擊感

遊戲默認為一般 APPG 的俯視角,為了還原情懷,勇哥特意移動視角將其調整為第三人稱。

洛奇英雄傳

從這個視角看,其實還挺唬人的

戰鬥方式並沒有還原原作中「輕攻擊」與「重攻擊」的搓招方式,選擇了目前手遊中常見的虛擬按鍵出招,這讓人相當失望,洛英最為核心的部分想必就是這爽快的動作戰鬥體驗了,舍本逐末的加入虛擬按鍵,實在是相當糟糕的一種改動。

洛奇英雄傳

有一說一,這次的先行服中,閃避的功能總算是有一點用武之地了,可以通過閃避按鍵閃避敵人的攻擊,相比此前洛英手遊那愚蠢的站樁式打架提高不少。

洛奇英雄傳

當我們打過新手關卡之後,整體上出了和開玩笑一樣的打擊感外還算能接受,就當做是一個稍差的洛英世界得了。但令人震驚的是,最後我們返回城鎮,迎來的還真是一款頁遊!

崩潰

劇情部分慢慢變得開始扯淡,連 BOSS 都變成了 NPC......對於這款回爐重製的新作,原本勇哥抱著的想法估計是一款質量稍差的洛英端遊,然而最後才發現,這和 2017 年的《洛奇英雄傳:永恆》沒有什麽兩樣?不還是一款換皮遊戲麽?

褥羊毛

捨棄原作動作遊戲的精髓,往裡面堆砌了一些國產網遊的“特色”內容,這種本末倒置的做法實在是浪費了這麽好的 IP。當然,既然官方有心進行重製,至少證明他們也看到了《洛奇英雄傳:永恆》的不足,這一次的先行服可能也只是一個試水,期望後續的版本中能慢慢改進成為一款真正的動作洛英吧!

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