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菲爾·斯賓塞:PS5頻率高意味著發熱量大 相信能解決

  本周,Xbox掌門人菲爾·斯賓塞與Gary Whitta交流了一番,在採訪中,他大談競品索尼PS5主機。

  對於PS5最終選擇的外形設計,Spencer表示,對於索尼工程團隊在打造最終產品上的努力和困難,他特別有共情。

  Spencer指出,在這一代主機上做散熱設計、做功耗控制、做能效分配是特別困難的事,無論是CPU還是GPU都是特別強大的電腦級元件。

  對於Xbox Series X最終選擇的類似ITX台機那樣的外形,Spencer認為這樣的好處是可以讓風扇直徑變大,從而在散熱時不用轉得那麽快,以確保不發出刺耳噪聲。

  Spencer還提到一個有趣的數據,XSX的GPU擁有52組CU、頻率1.825GHz,PS5則是36組CU但頻率高達2.23GHz,他透露,更高的頻率意味著帶來更多的發熱量。不過,他話鋒一轉,強調這對索尼肯定不是問題,他尊重索尼團隊,而且喜歡PS5的設計。只是兩家公司在如何保持新一代主機涼爽方面,做了不同的取捨。

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