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燼這個版本到底還是否強勢嗎?

首先燼的線上能力絕對不弱

卡平a的最後一下進行換血配合被動的加速換血能力非常強,而且只要不在換彈期間爆發能力也不弱。

前期四發子彈加q加上輔助的傷害就算不能把對面打死也能打回家。而因為w的存在,配合輔助接控配合打野能力都非常強。

比如喜聞樂見的奶媽燼組合,配合得當可以輕鬆打出奶媽二段e的效果,很容易造成擊殺。(燼的w是AD裡面小技能唯一可以打先手的定身控,其他AD的控除了韋魯斯和寒冰的大招基本沒有能打先手的。光這一點就能保證燼在比賽中的登場率)

至於打團,燼的問題就在於打不動肉,但是燼打脆皮那真的不慢,同樣都出火炮的情況下,也只有女警的爆頭頂的上燼的一發平a打在脆皮身上的傷害。

而燼打不動肉的缺點可以用他的控制能力彌補——大招。

燼的大招同樣可以用作先手開團,而且容錯率要高於韋魯斯和寒冰,而且相當於燼有兩個開團技能,同時,燼的大招收割能力也很強。

衡量一個英雄打團能力的高低肯定不能只看傷害,如果這樣說的話輔助都沒有存在的必要了。燼可以看成是打控制中傷害最高的和打傷害中控制最強的。這樣一說是不是瞬間覺得燼很強了呢。

最後還有燼的保命能力。

燼因為自身的高移速以及只有四發子彈攻速穩定的情況,雖然沒有位移,但保命能力非常強並且不容易走a失誤(燼走a都能失誤你基本不用玩AD了)

別小看走a失誤。在打團混亂的情況下,高攻速AD的走a很容易失誤的,具體情況表現就是a錯人或者走a不完美降低dps。(人手不可能做到完美走a,肯定比戰擼慢)而燼熟練度稍微高一點都不容易出現上述兩種情況,沒有失誤和不容易死就意味著穩定。一個穩定的英雄總是會得到一些分奴(非貶義)的喜愛的

當然,說句實在的,燼現在真的比較弱,在嵐切改版前還能拿出來耍一耍現在基本沒人問津。

但他還是能拿出來上分的(當然現在AD位上分t1還是ez卡莎和一些法核,vn其次,畢竟暴擊流AD普遍不吃香,但因為他的功能性依然可以用,換句話說就是好混)。

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