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《神都夜行錄》開發者採訪稱 填補國風神話題材

  8月3日至6日,2018ChinaJoy在上海舉行。在展會期間,《神都夜行錄》開發者接受了媒體採訪,回答了關於遊戲的更多消息。

 

《神都夜行錄》開發者採訪稱 填補國風神話題材

  Q:為什麽選擇這個題材為遊戲的故事背景呢?

  A:遊戲市場上擁有非常多的神話題材的遊戲,但是國風神話題材的遊戲仍然是一個空缺。其實,中國的傳統神話志怪文化發源非常早,內含豐富、博大精深,我們一直希望能夠結合中國的文化做出一款屬於國風的神話志怪遊戲。讓更多玩家能夠了解我們中國的傳統志怪神話,這也是《神都夜行錄》的一個情懷寄托。因此,我們其實前期做了非常多的功課。遊戲以大唐為背景,從整體的歷史背景到大唐民俗細節,還有地方志、民俗志以及官吏制度等內容,我們都仔細的考究唐朝歷史。而遊戲中的妖靈以《山海經》、《搜神記》等經典神話故事為藍本,許多妖靈都可以在這些神話故事中找到原型。並且,“一妖一世界”我們根據這些志怪古籍,給每一個妖靈都設計了有血有肉的故事,了解一隻妖靈,就仿佛經歷了從他緣起到如今的一個奇異世界。

  Q:《神都夜行錄》的獨特之處?

  A:鮮明的題材風格,以及融合了即時戰鬥的卡牌玩法是遊戲主要特色。

  首先,風格化首先體現在遊戲的世界觀背景,遊戲是精致國風妖怪題材,《神都夜行錄》以大唐為背景,講述在人與妖對立、共存、又互相包容的年代,一群有著“靈力”的降妖師,行走在人妖兩界,降妖除魔,維持平和,同時經歷了許多充滿情感的、跌宕起伏的妖靈傳奇。其中許多背景設定,均仔細考究唐朝的風俗習慣,例如沐浴文化、樂舞等大唐民俗,還有地方志、民俗志以及官吏制度等內容。《神都夜行錄》的妖靈以《山海經》、《搜神記》等經典神話故事為藍本,遊戲中許多妖靈都可以在這些神話故事中找到原型。比如一直跟隨在玩家身邊的“團子”,其實就是上古神獸“貔貅”,此外妖靈酸與、無支祁等都是存在於《山海經》中的精怪。並且,“一妖一世界”我們根據這些志怪古籍,給每一個妖靈都設計了有血有肉的故事,了解一隻妖靈,就仿佛經歷了從他緣起到如今的一個奇異世界。這也是我們的融入遊戲中的一個願望,帶動更多的玩家學習和了解中國傳統的妖怪文化。

  風格化的另一個突出體現是美術風格和聲色包裝。《神都夜行錄》的開場動畫採用水墨風格。人物設計和場景設計都希望能夠很好地還原出大唐風采。比如 “家園”中場景的層次景觀設計,就是參考了唐朝的園林風格。而其中,比較重的妖靈,我們花了很長的時間打磨。妖靈的形象在保留原型精髓的同時,對他們進行了再創作,讓妖靈形象更貼近主流審美。

  遊戲的玩法是另一個主要的特點。《神都夜行錄》是融入了即時戰鬥的卡牌手遊,一方面,玩家可以體會到卡牌的收集、培養、配置出戰的策略性趣味,另一方面,在戰鬥時,需要玩家需要手動操作,閃避、走位、看準時機,釋放技能,玩家也能夠體會到即時戰鬥的帶來的操作樂趣。此外,遊戲中融入了大量趣味性的、與NPC和妖靈高互動的小玩法,希望給玩家呈現一個有溫度、有情感、有煙火氣息的妖靈世界。

  Q“未來是否會和網易旗下其他遊戲聯動?

  A:《神都夜行錄》是網易首款精致國風妖怪手遊,IP具有非常大的挖掘潛力,未來在保證遊戲品質的同時,我們也希望打造更加多元的大IP,圖破次元壁,嘗試更多領域,讓更多用戶了解我們。

  《神都夜行錄》的IP布局已經在我們的規劃中,聯動的內容和行業,取決於和遊戲IP關聯度。目前,遊戲已經推出官方漫畫,感興趣的玩家可以到遊戲官網閱讀。

  Q:遊戲將於什麽時候上線?

  A:遊戲計劃在今年下半年公測上線,後期開發進度和推廣規劃敬請期待。

  Q:這款遊戲之後的更新注重在哪個方面?

  A:更有故事和溫度的妖,以及更有趣味的活動。

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