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谷歌推出流媒體遊戲平台Stadia 或顛覆視頻遊戲產業

騰訊證券3月20日訊,谷歌周二宣布計劃通過一項名為Stadia的新流媒體服務,顛覆索尼和微軟主導的價值1400億美元的遊戲產業,讓人們可以在不購買昂貴的遊戲機或電腦的情況下就能玩高端遊戲。 谷歌稱這是一個“適合所有人的遊戲平台”。

所有用於渲染這些遊戲的工作都是在谷歌的雲端完成的。

谷歌解釋了它的運作方式。 該公司表示,如果某人正在觀看YouTube上的遊戲視頻,他們可以點擊一個“開始遊戲”的按鈕,然後就直接跳到遊戲中,最快只需五秒鐘。要知道,今天的遊戲玩家必須購買實體遊戲或等待(通常是幾小時)遊戲下載才能玩。 即使這樣,他們也需要特殊的硬體才能玩這些遊戲。

谷歌表示,Stadia可以通過“任何類型的螢幕”運行,它適用於台式機,筆電電腦,電視,平板電腦和手機。

“借助Stadia,數據中心就是您的平台,”谷歌表示。 玩家可以在一個平台上啟動,然後從另一個設備上登陸,這意味著您可以在計算機上遊戲,然後在離開家時可以繼續使用手機。

人們可以使用鍵盤和滑鼠或谷歌銷售的特殊Stadia控制器。 它有一個分享按鈕,讓人們可以將自己的遊戲分享到YouTube,以便其他人可以觀看。 它還有一個谷歌智能助理按鈕,可以訪問麥克風,以便與開發人員安裝到遊戲中的遊戲內功能進行對話。

谷歌稱它將以60fps的速度支持4K遊戲,但未來能夠支持高達8K分辨率的遊戲。 大多數人還沒有擁有8K電視,微軟和索尼最新的遊戲機目前隻支持4K HDR遊戲。

AMD幫助谷歌在雲伺服器為Stadia的圖形渲染提供動力。 由於有消息稱其與谷歌在Stadia上進行了合作,AMD股價上漲約7%。

谷歌需要遊戲工作室為Stadia製作遊戲。它表示開發人員可以在其雲端或自己的工作室中進行構建。 id Software已經為Stadia建立了“Doom Eternal”並在舞台上進行了演示。另一位開發商Tequila Studios在平台上展示了其遊戲“Rime”。

但除此之外,該系統宣布的大型遊戲並不多。谷歌面臨的最大挑戰將是說服出版商將大型遊戲帶入該平台。

一位接受CNBC採訪的專家表示,微軟已經準備好提供流媒體視頻遊戲服務,因為它已經與出版商建立了關係,並且擁有購買其遊戲機的遊戲玩家的強大粉絲群。微軟即將推出的競爭對手名為xCloud。

Moor Insights&Strategy公司總裁兼首席分析師帕特裡克-莫爾黑德(Patrick Moorhead)表示,“我支持微軟,因為它擁有規模和技術,已經通過Windows和XBox成功地從事遊戲行業超過30年。”

據報導,亞馬遜也正在建立一個雲遊戲服務,最終可以運行“新世界”等遊戲,該遊戲由其內部工作室開發,但目前僅適用於個人電腦。(崔斯特)

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