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Xbox部門老大暢談雲端串流遊戲服務“Project xCloud”:它將會推動整個業界的發展

  Project xCloud是微軟不久前公布的雲端串流遊戲服務,這項服務將於2019年開始公測。毫無疑問,串流雲遊戲已經不是什麽新鮮事兒了,之前也有很多遊戲廠家嘗試過,但看起來都不怎麽成功,主要的原因還是在於遊戲的延遲以及網絡帶寬的限制。

  微軟Xbox部門的老大Phil Spencer近日接受了GamesIndustry的採訪,在採訪中,他就談到了“Project xCloud”。讓我們一起來看看他是怎麽看待它的吧!

  Phil Spencer說:“遊戲界的未來是怎樣的?那就是你可以玩你喜歡的遊戲,和你喜歡的人一起玩遊戲,隨時隨地,在任何設備上玩遊戲。而Project xCloud提供給了玩家更多的選擇和途徑。對於那些隻玩手遊的人來說,它可以讓你體驗到此前從未體驗過的更具沉浸感的遊戲。而對於主機玩家和PC玩家來說,你又有了隨時隨地玩遊戲的新選擇。而對於遊戲開發者來說,這意味著他們開發了一款遊戲,能夠有機會將這款遊戲帶給數十億的玩家。我們正在創造一套工具和相關技術,我們相信它們可以推動整個業界的發展。”

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