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《FF14》總監吉田直樹:死前想做全新的MMOPRG

  《太空戰士14》的總監、《太空戰士16》的製作人吉田直樹最近接受了媒體的採訪,並在採訪中之言,自己想在死之前從頭開始製作另一款MMORPG遊戲。

  吉田直樹最近接受了Inverse的採訪,吉田直樹在採訪中討論了《太空戰士》系列的整體架構,以及他認為該系列目前處境艱難的原因。他還談了職場倦怠,並解釋了為什麽要強製安排休息是非常重要的,這是為了讓員工在達到極限之前重新充滿活力。

  在採訪中的最後,吉田直樹表示自己作為一個遊戲設計師,想在自己死前創造另一款MMORPG。

  吉田直樹說道:“我是一名遊戲設計師,所以我的很多想法都和遊戲有關。我不能在這裡談論它們,但我認為這種情況適用於任何遊戲設計師,我是那種只要能做遊戲就很開心的人,所以雖然沒有什麽特別的東西,但我偶爾會想,在我死之前,我想再從頭開始做一款MMORPG遊戲。”

  吉田直樹還認為MMORPG會在未來繼續流行,並希望確保《太空戰士14》未來幾十年持續運行。

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