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微軟HoloLens再獲新專利,帶來更優視場

微軟新獲HoloLens近眼顯示技術專利;VR遊戲《Moss》正式支持Windows MR頭顯;谷歌將於8月份演示光場捕捉“Welcome to Light Fields”……更多精彩內容,請繼續關注99VR視界“今日圈內事”。

微軟新獲HoloLens近眼顯示技術專利

VR,AR或MR設備面臨的一個重大問題是視場,而微軟探索了一種解決問題的新方法。這家HoloLens開發商於2016年4月申請了一項名為“LENSLET NEAR-EYE DISPLAY DEVICE”的專利,並於日前正式審批通過。

微軟在專利中解釋了各種VR或AR顯示系統可能面臨的有限視場問題。檔案寫道:“有各種各樣的虛擬現實或擴增實境顯示系統可以將數字內容與物理世界無縫地融合在一起。例如,頭顯設備可以包括透明顯示元件,可以支持用戶同時看到周圍的物理世界和設備顯示的數字內容。頭顯設備通常被稱為近眼顯示(NED)設備。”

值得一提的是,這只是一份專利,但微軟的下一代HoloLens有可能支持更優的視場。代號為Sydney的新迭代預計將在2019年處面世。有傳聞稱,新一代HoloLens具有顯著優化的全息顯示器,而且成本能顯著降低。

備受好評VR遊戲《Moss》正式支持Windows MR頭顯

在最新的更新中,備受好評的VR遊戲《Moss》已經添加了對WMR頭顯的支持。在這之後,《Moss》在Steam將正式兼容三大VR平台,包括Oculus Rift和HTC Vive。

除了增加了WMR的正式支持外,《Moss》的1.0.3更新為玩家帶來了一個新的控制子目錄。你可以在任意暫停螢幕訪問這個子目錄,然後快速檢查當前的控制器布局,並可選擇切換兩種全新的布局。一種布局支持你更改移動方式,包括觸摸移動和按鍵移動選項。另一種布局則允許你快速更改跳躍和攻擊操作映射至控制器的方式。Polyarc Games表示:“兩種選擇都旨在解決玩家在使用Vive控制器觸摸板時遇到的問題。”

《Moss》是一款專為VR設計的動作冒險遊戲。遊戲世界是一個充滿神秘和魔法的土地,但留給你欣賞美景的時間已經不多。你需要探索沿途的場景,操縱周圍的世界,為奎爾和她的冒險提供幫助。

谷歌將於8月份演示光場捕捉“Welcome to Light Fields”

谷歌在今年3月曾在Steam上發行了名為“Welcome to Light Fields”的免費應用,支持Oculus Rift,HTC Vive和WMR頭顯。據了解,谷歌將在SIGGRAPH大會新開設的單元Immersive Pavilion中演示這一VR體驗。Immersive Pavilion專為虛擬現實,擴增實境和混合現實設計,包括面向遊戲內容的Vrcade;針對故事敘述的VR Theater,以及用於展示大型項目的Village。SIGGRAPH 2018大會將於8月12日-16日舉行。

“Welcome to Light Fields”將允許用戶前往從未對外開放的NASA發現號太空梭;探索帕薩迪納蓋博住宅(Gamble House)的亮漆柚木和紅木內飾;感受威尼斯馬賽克小屋(Mosaic Tile House)的光澤陶瓷;以及欣賞格拉納達山聖史蒂芬教堂那陽光瀲灩的彩色玻璃窗。

負責這個項目的谷歌軟體工程師Ryan Overbeck表示:“我喜歡VR中的光場能夠將你傳送至富有特色的真實世界場所,並且能真正令你認為自己仿如身臨其境。”

韓國科學技術院利用手勢追蹤研發全新3D素描系統

韓國科學技術院的研究人員開發出了一種全新的3D素描系統,通過將手部動作與數字筆繪圖融合在一起,系統將能夠生成更快,更準確的產品設計。對於這個名為Agile 3D Sketching System的工具,韓國科學技術院工業設計學院的博士後Yongkwan Kim表示:“我相信這個系統能夠提升產品品質和工作銷量,因為設計師能夠更快地更準確地表達出他們的3D想法,無需使用複雜的3D CAD建模軟體。”

借助先進的3D設計工具,Bae教授和研究團隊開始為專業設計師研發名為ILoveSketch的3D素描系統。團隊繼而應用了手部追蹤傳感器,將系統擴展為利用第一人稱手勢的手持式產品。這產生了Agile 3D素描算法,利用設計師的手部動作來構建粗糙的3D形狀。然後,設計師可以通過手寫筆或鋼筆繪圖來詳細說明3D形狀。

經過多個用戶測試後,團隊發現這種技術非常方便用戶,並且能大大縮短產品設計時間。用戶測試同時表明,在確定產品的比例和大小方面的準確度有所提高。

HoloLens助力巴塞隆納用MR技術建造4.5億歐元諾坎普足球場

巴塞隆納的諾坎普球場正在迎來翻新,而混合現實將能為其提供幫助。借助由Bentley於今年年初收購的Synchro Software,球場設計師能夠重建一個基於雲端的4D諾坎普球場模型。

模型可以幫助幫助設計師可視化球場更新,並幫助確保從設計到完成的更有效工作流程。“Espai Bar?a”的翻新項目將把原來的諾坎普球場擴建至可容納10名球員的規模。巴薩同時計劃為價值3.6億歐元的翻新球場增加一個頂棚,而完整項目將於2022年完工。

施工項目將包括一個地下停車場,容納3500輛車的太空將為球員提供專屬停車位。新的諾坎普球場同時將安裝一系列俯瞰球場的餐廳,同時準備相應的VIP座位。所有這一切都將在3D太空內進行設計和可視化。施工項目同時包括一個價值9000萬歐元的場地,可容納1.2萬人觀眾,並將用於巴薩的籃球隊,手球隊,冰球隊和五人足球隊。這個項目預計在2020年完工。

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