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偷跑——盜版之外的另一大行業頑疾

  遊戲偷跑的情況已經在圈內成為一種常態了,無論是哪個公司都無法完全抑製這種行為的發生。在過去的日子裡,比較有名的偷跑事件有《神海4》的遊戲CD在運輸途中被竊,以及《精靈寶可夢:日/月》的偷跑ban機事件。最近,老任家的《任天堂大亂鬥特別版》再次因為偷跑出現在玩家們的面前。“偷跑”行為的屢禁不止,問題究竟出在什麽地方?

只要涉及到人,就會有偷跑事件發生

  遊戲偷跑的方式可謂是多種多樣,大多數人認為的黑客因素反而是最少發生的。從遊戲的發售流程來剖析,這是一條極為嚴密的供應鏈,其中涉及的人有負責遊戲評測的媒體/影片作者,他們往往比玩家早些時間拿到遊戲;遊戲相關的程式員,他們負責讓遊戲下載和運行的過程更加迅速;以及生產遊戲光碟的商家,他們負責把遊戲壓盤並且打包。

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一張光碟的理論壽命是100年,實際壽命是20-30年,足夠陪當代遊戲機同度餘生

  上面流程中,比較常見的“偷跑”區則是生產商家。從壓盤程式開始,就由可能因為管理失誤,導致遊戲拷貝流出。再者,就算遊戲順利的生產完畢,在遊戲運輸到各地的過程中,也有可能出現被盜、時間差等等問題的出現。

  遊戲光碟終於來到各大零售商手中,大部分零售商都會規規矩矩等待廠商的一聲令下,再將遊戲高高興興地擺上貨架等待玩家們的選購。但在這等待的過程中也會出現不少問題,一些粗心的運輸人員在運送卡帶給零售商的路途中也可能會發生各種各樣奇葩的事情。早前《瑪利歐派對》就因為被一個玩家在飛機場撿到遊戲卡帶,直接掛到eBay上拍賣,結果價格一路瘋漲到7100美元的天價!

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原價60美刀,現價7100美刀,買到就是賺到

  總而言之,遊戲生產銷售環節越多,經過的人越多,偷跑就越容易發生。畢竟,這個世界上從來不會缺少遊戲真愛粉樂意一擲千金去購買一份未發售的遊戲。再或者負責看管遊戲的倉管是你的哥們,那你拜託他拿到一份遊戲也是有可能的。此外,經常在香港購買遊戲的朋友可以發現,比身邊的朋友快上一兩天玩到同一款遊戲,也算時有發生。

比偷跑更加嚴重的,是盜版偷跑

  我們通常認為,盜版是遊戲行業的最大敵人,可是更大的敵人卻是偷跑的盜版。我們無法想象一份偷跑的盜版能讓即將發售的遊戲公司,或者苦苦等待遊戲發售的玩家,造成多麽巨大的傷害。

  談論至此,我們不得不談到的問題,則是主機破解。事實上,你的主機在沒有破解的前提下,是沒有辦法玩到任何一款盜版/逃跑的盜版遊戲的。任天堂作為御三家中防破解能力最低的一家,每一次新主機的推出都是黑客的樂土。Switch主機,無疑成為了御三家中的重災區。

  上文中提及的《任天堂大亂鬥特別版》則是我所描述的那種情況,正版未發,盜版橫行。兩周前就能從各種管道得知遊戲的各種情況,正版玩家們在提心吊膽地防”劇透“,盜版玩家們或是在高調炫耀,或是悶聲發大財。這次的盜版不光遊戲被提前放出,遊戲內的資源,包括影像、音樂等等在youtube上傳播,雖然事後任天堂封殺了一大部分的影片,但在大量的傳播上,這次的《任天堂大亂鬥特別版》還是給劇透得七七八八。

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直到今天,TX依然屬於反超任天堂的狀態,為《大亂鬥特別版》更新6.2版本不到15天就破解完畢

  從Xecuter-Team宣布可以破解Switch開始,Switch的盜版遊戲就開始不斷泛濫。破解者在購買相應的遊戲實體卡後,相關的技術就可以幫助破解者根據實體卡帶來進行拷貝,最終轉化成數字版流放在網絡的各個角落。民間有不少相關的組織,由眾籌到技術性的提取拷貝再到放出都有一套嚴謹的流程。

  而偷跑版則是另外一套流程,一種情況是,黑客們通過特定的管道拿到試玩demo,並且放出至各大論壇。另一種情況則比較考驗技術了,他們會每天通過特定的路徑登錄任天堂官方伺服器,這裡的部分檔案是允許所有人下載的,而不能下載的部分,也有相應的手段進行應對。下載的檔案儘管是已經加密的,需要一道密碼才能打開,一些有門路或者有技術的黑客會將得到的密碼分享出來,這樣任何拿到密碼的人都可以查看任天堂最新的遊戲。

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類似TX官網上公布的這一串密匙,拿了它,每個人都可以打開那道鎖

  在資源泛濫後,你還需要擁有一個破解的主機才能玩到這些遊戲,一旦你的主機進行了破解,就可以光明正大地開啟”白嫖“模式。這意味著大部分的遊戲你都能夠免費的遊玩到,沒有玩家的購買遊戲資金支持後,遊戲公司將會如何,這已經是不言而喻的一件事情了。一款單機遊戲從創作到最後的收尾,花費了遊戲製作公司多少的時間心血精力。盜版的出現,將會給相關遊戲的製作公司帶去不可估計的經濟損失。

  相較之下,任天堂的鐵拳顯得蒼白無力。他們曾經為了保護遊戲版權,端掉多個同人作品,並在官方網站上寫道:”任天堂反對一切利用遊戲開發人員、藝術家、動畫師、音樂家、動作捕捉演員等人的創造性工作牟利的行為。”或者是在東窗事發後表態,我們將會Ban掉破解玩家的機器,並禁止讓其聯網。

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一份報導,可以看出任天堂對於版權的態度

  當然,任天堂還是會為了維護自家的遊戲進行一些操作,比如說通過搜索引擎刪除資源。但破解者們站在了同一戰線,他們甚至為了逃避一些搜索引擎的搜索機制,將破解完畢的遊戲命名成為各種奇怪的形狀,比如說:《一群人在打來打去飛來飛去》,《小紅帽的大聚會》,《小綠帽的大冒險》等等,有心的玩家一眼就能看出來這些對應著什麽遊戲。

結語

  “偷跑”所帶來的影響,讓所有廠商都開始注重起來這個問題。無論是通過同步發售來爭取黃金時間,還是通過更好的加密手斷來維護自己的權益,廠商們都需要通過一些措施來保證大部分玩家的利益平等。但隨著互聯網的發展,偷跑帶來的影響也越來越大,例如上文提及的《任天堂大亂鬥特別版》完整遊戲、隱藏內容、800餘首原聲音樂在內都在YouTube上傳播,即使後來任天堂發布版權聲明來禁止账號傳播,但通過修改名字等簡單的規避手斷,但“偷跑”已經成為了定局。

  所幸的是,在各個遊戲加強聯網對戰需求之後,“偷跑”所引發的利益傷害已經逐步減少,但“偷跑”所造成的劇透等等問題,依然是困擾玩家的根本。起碼在接下來幾年中,黑客與廠商之間的幕後戰爭,還是會依然繼續。

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