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上線即霸榜,音樂社交 App“音遇”獲數千萬美元融資

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根據QuestMobile 提供的數據,截至 12 月 16 日,音遇的 dau 為 85 萬。

文 | 劉士武

36氪獨家獲悉,音樂社交 App「音遇」已完成了數千萬美元融資。

據接近此次交易的投資人告訴 36氪,本輪融資紅杉資本和高榕資本共同領投,投後估值則超過了此前傳聞的 2 億美元。

音遇是今年 11 月正式上線的一款產品,上線以來,音遇已一路攀升至 App Store 社交榜第一名、總榜第二名,根據 QuestMobile 提供的數據,截至 12 月 16 日,音遇的 dau 為 85 萬,另有其他第三方數據顯示,其 dau 峰值已經超過了 140 萬。

音遇創始人任元為頭條系創業者,在音遇之前,團隊還曾開發了遊戲聊天輔助應用「66鍵盤」,並獲得過今日資本數百萬美元的天使輪和 Pre-A 輪融資。

作為一款主打“唱歌對戰”的社交 App,音遇主要提供兩種玩法:

勁歌搶唱:系統會給出歌詞上半段,玩家需要搶到唱歌機會並唱出下半段,接唱成功增加積分,唱錯則會扣除搶歌機會(玩家每局遊戲擁有 2 次機會);每局歌曲共 12 首,玩家 6 人,總分最高者會獲勝。

熱歌接唱:唱法與勁歌搶唱相同,但系統會設定由 1 號玩家開始接唱,接唱成功增加積分,剩餘玩家按順序繼續接唱;如果選定玩家接唱失敗,剩餘玩家可以搶唱,搶到且唱對的玩家會獲得積分;每局人數與勁歌搶唱模式相同,總分最高者會獲勝。

除了搶唱和接唱以外,“領唱”則是產品核心的補充玩法,用戶可以通過演唱自己最擅長的片段並參加比賽,投票的評委則是平台所有玩家,得票最高者則可用自己的聲音“冠名”參賽的歌曲片段——即之後對戰中,此片段的聲音將會是冠名玩家所演唱的。

音遇通過“哼唱識別”技術,使用戶只需自行起調並清唱幾秒便可完成一次體驗。而此前,唱吧與全民K歌曾掀起了“音樂社交”的熱潮——相比之下,音遇的低門檻能夠吸引更多唱功較差的普通愛好者,且基於“RealTime”的即時互動感,也為玩家帶來了更高效的體驗感。

值得一提的是,音遇爆紅與去年的“狼人殺”大潮有些類似,兩者都是主打即時互動形式的“社交+遊戲”平台。不過相比於狼人殺來說,音遇在各方面的門檻都更低,所以在用戶量、日活和 App 排名方面都保持高速增長狀態。

作為一款上線不久的免費社交軟體,音遇目前僅有充值打賞這一種付費途徑,且對遊戲本身並無影響。未來,音遇也有可能效仿我是謎、唱吧這類平台,與電視節目聯動尋找更多商機——畢竟在接下來三到五年內,互動娛樂都存在著很大的增長空間。

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