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《禁閉求生》圖文評測:喚起童真的花園狂想曲

  作者:怒風之殤

  來源:game.ali213.net【遊俠攻略組】

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【評測前言】

  《禁閉求生(Grounded)》是由黑曜石工作室推出的生存冒險遊戲,玩家在遊戲中將扮演被縮小到螞蟻般大小的孩子,不僅要穿梭於巨大的植物之間尋找縮小之謎,同時還要面對體型龐大、亦敵亦友的昆蟲。經過幾天的遊玩,現在讓小編為你解開花園中的”神秘卻又危險“的秘密。

  注:本評測用圖均為安裝漢化補丁後的遊戲截圖

更多內容:禁閉求生專題禁閉求生論壇

【歡迎來到後花園】

  1989年,一部美國家庭科幻喜劇片風靡全球,廣受好評,它就是《親愛的,我把孩子變小了》。這部電影講述了一位科學家發明了能將物體放大縮小的機器,卻被他的孩子和鄰居家的孩子誤打誤撞的使用,四個孩子縮小以後開始了一次刺激的神奇之旅的故事。這部電影在當時滿足了大多數人對於微小世界的好奇心,儘管在31年後的今天這種將物體放大縮小的神器技術和科技仍然無法在現實中實現,但黑曜石工作室卻將這些做成了遊戲,也就是今天我們要評測的這款《禁閉求生》。

  ▲正下方的溫馨提示,和蟲子(Bug)對抗的遊戲肯定少不了BUG

  遊戲開始,玩家會發現自己身處一個洞穴之中,周圍是泥土和植物的根須,雖然主角會調侃這可能是一個整蠱節目,但周邊一切真實的景象都在提醒他,這不是玩笑也不是惡作劇,他真的被縮小了,而現在他就在他家的後花園裡——院子裡的矮小平坦的草坪變成了高聳茂密的熱帶雨林,微不足道的昆蟲變成了凶猛碩大的野獸,原先稀松平常的東西都瞬間變成了巨型障礙。

  ▲電影中騎螞蟻的場景似乎在遊戲裡不會出現了

  主角一路探索來到一個奇怪的機器旁,成功啟動機器後卻在橡樹底下發生了爆炸,沿著爆炸後濃煙的方向來到橡樹下面發現了一個神秘的實驗室,進去後實驗室裡擺滿了奇奇怪怪的儀器,繼續深入主角又發現了一個機器人,幫助機器人後它告訴了主角一些關於實驗室和縮小儀的事情......以上就是遊戲現階段的所有主線劇情流程。

  ▲就當所有玩家以為遊戲劇情要正式開始的時候,突然出現的對話框不禁讓人打出一個問號

【花園生存之道:探索與收集】

  雖然劇情內容戛然而止,但想要繼續解開縮小之謎,就要學會在花園之中生存,生存之道的第一課就是在花園中探索和收集。進入遊戲後映入眼簾的除了身邊陌生又熟悉的場景,還有就是螢幕左下角醒目的狀態欄,這個狀態欄直截了當地告訴玩家遊戲中生存的基本要求——耐力、體力、饑餓值和饑渴值。玩家的大部分動作需要耐力,進行活動又會消耗饑餓值饑渴值,體力值歸零就會game over,需要從重生點再次來過。

  ▲夜深以後適合吃燒烤

  為了生存玩家就必須要在偌大的花園中尋找水源、食物和維持生存的一切所需物資。打開地圖就發現以前隨便幾步就走遍的的花園現在對於縮小後的玩家來說簡直大的可怕,但短暫探索後就會發現花園可以劃分為幾個小區域:花圃區、池窪區、橡樹區、草叢區和毒氣區......此外在探索過程中玩家還可以發現標誌性的物品,如廢棄蟻穴、棒球和可樂罐等,解鎖地標後會在地圖上標出,方便玩家識讀地圖。

  ▲遊戲《忍者蛙》中的Rush,遊戲中還有很多小彩蛋

  ▲這是一個一口肯定吃不完的巨型熱狗

  而提到花園,大多數玩家能想到的就是十幾年前就開始計劃吃冰淇淋拌腦子的醜萌僵屍和竭盡全力將他們趕出庭院的植物們。儘管大多數花園遊戲的題材花樣百出,但植物卻是永不缺席的遊戲元素。《禁閉求生》中的植物也是遊戲的重要元素之一,遊戲初期的物資大部分都來自於植物,玩家需要采集嫩枝和植物纖維,與鵝卵石一起組合製作成斧頭錘子等工具,然後利用工具進行割草、砸橡果等工作,收集更好的植物素材。

  ▲一種大家常掛在嘴邊的植物

  ▲雖然沒有竹蜻蜓,但是我有蒲公英

  除了嫩枝、纖維、葉片、鵝卵石等常用物資外,在花園的指定區域或指定地點還可以收集到稀有資源,利用這些稀有資源可以製作更高級的物品或裝備,而這些就需要玩家自己不斷探索尋找了。

  ▲藍莓可以吃,也可以用來製作物品

  ▲快樂果汁,解渴又解餓

【花園生存之道:建造與戰鬥】

  當準備工作完成以後,玩家就需要學習生存之道第二課——建造與戰鬥。同其他生存類遊戲一樣,玩家不可能一味探索,在短暫熟悉環境過後,首先要建造一個滿足自己長期生活需求的營地。玩家收集素材後可以拿到花園各處散落的實驗室中進行分析,解鎖新的物品製作圖紙。關於營地的選擇遊戲也給了玩家多種選擇,玩家可以選擇絕對安全但空間較小的木樁,也可以選擇空間較大但有潛在危險的光滑巨石,當然也可以選擇與蟲為鄰的草叢中。

  ▲實踐證明“科學技術是第一生產力”

  ▲樁不在高,安全就行

  營地建好後如果不滿足於風吹日的野外生活,遊戲也提供了一些基礎建材,讓玩家在花園的草叢裡也能擁有屬於自己的大House。

  ▲建房子需要大量材料,對一個人來說是項體力活

  ▲房屋搭建過程中建材之間的銜接判定有待改善

  生存工具有了,大House也安排上了,是時候該去和鄰居們“友好”地打個招呼了。玩家在花園中主要的生存威脅就來自於這些呆萌但又危險的昆蟲,它們中有些憨厚可愛,如隨處可見的“香港記者”綠蚜蟲、歪頭殺的工蟻、憨厚老實被蟻欺的象鼻蟲等,當然也有昆蟲界中優秀的獵手,如圓蛛、狼蛛等。擊殺昆蟲可以剝取它們的素材,製作更好的武器的防具。遊戲初期我們最好找一些“軟柿子”欺負,等全副武裝之後再去和那些“惡霸”們碰一碰。

  ▲請找到圖中隱藏的綠蚜蟲

  ▲比較貼心的蜘蛛恐懼症安全模式,但確定這個不會更恐怖麽

  《禁閉求生》的戰鬥系統也頗有亮點,玩家在正面對抗昆蟲時可以進行格擋,使出完美格擋時可以進行反擊。如果你不是一個深諳“鐺鐺鐺”打鐵之道的隻狼玩家,你也可以選擇與敵人周旋,尋找機會進行攻擊;也可以選擇拿出弓箭從遠處射殺昆蟲。除此以外遊戲中也設定了“眩暈”和“中毒”兩種異常狀態,選擇鈍擊武器不斷擊暈敵人,或是利用塗毒武器消耗敵人。究竟是選擇玩“昆蟲獵人:花園”還是“隻蛛”,都要看玩家個人的喜好了。

  ▲每個武器都有眩暈值,擊暈敵人後盡可能多輸出傷害

  ▲不想戰鬥時可以站在高處用弓箭驅趕蜘蛛

  儘管我們的裝備精良,但“惡霸”們也都不是那麽好欺負的,製作組特意挑選了昆蟲界極具特色的幾個家夥作為玩家的敵人,它們可以利用自己獨特的能力給玩家造成不小的麻煩:射炮步甲從尾部噴射出沸騰的毒液,臭蟲會釋放出令人難以忍受的臭氣,狼蛛會使用毒牙啃咬對手......在面對這些敵人的時候需要額外小心,稍有不慎就可能重新來過了。

  ▲在臭氣中會受到傷害,或許防毒面具有效果

  ▲這應該是個恐怖遊戲吧

【評測總結】

  從遊戲目前的完成度來看,玩家可以充分體驗《禁閉求生》這款遊戲開放式生存探索的樂趣,熟悉遊戲核心玩法和內容,但劇情流程過短,遊戲中仍存在許多bug和優化問題。總的來說,現階段只能說一款誠意滿滿的好作品,最終表現如何還需要等待後續的內容更新。

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