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《荒野大鏢客Online》官方負責人接受IGN採訪 透露更多遊戲相關情報!

  不久前,Rockstar公布了《荒野大鏢客Online》,它將是《荒野大鏢客2(Red Dead Redemption 2)》多人模式的更新版,類似《俠盜獵車手Online》。很多粉絲都對這一模式充滿疑問,因此IGN就採訪了R星負責人Imran Sarwar和Josh Needleman以了解更多詳情。

  根據Imran,《荒野大鏢客Online》將以《荒野大鏢客2》的遊戲世界和機制為基礎,建立一個男女牛仔的巨型開放多人世界,玩家可以獨自或與他人組隊探索世界;遊戲將擁有競爭與合作內容,以及敘事性部分;整個世界將以19世界為背景。

  此外,關於為什麽不將《荒野大鏢客Online》與《大鏢客2》一起發售,Imran表示雖然二者世界與機制相同,它們仍是兩款不同的產品,並且會獨立地發展。《大鏢客2》是一款基於故事的大型遊戲,官方希望玩家能先體驗其劇情再去體驗Online版的開放模式。此外玩過故事劇情才能更好地了解《大鏢客Online》的世界觀和遊戲機制。

  而且他還說,發售這種大規模的Online遊戲很容易出問題,所以他們希望慢慢來,以保證能給所有人提供優質的遊戲體驗。他們認為先放出單人模式再發布在線模式可以讓大家更好地體驗遊戲。

更多內容:荒野大鏢客2專題荒野大鏢客2論壇

  當被問到《GTA Online》以後的情況時,Imran說,他們對此仍有計劃安排,他們大致希望能給《大鏢客OL》和《俠盜獵車手OL》都提供更新以便玩家自行選擇遊玩哪個,只要實際情況允許的話。不過他們認為《大鏢客OL》會發展出自己的一批粉絲,雖然他們目前也不清楚具體情況會如何。他們目前是希望能建立更好的角色扮演內容和價值選擇內容,不過他們會和玩家社區一起努力打造最棒的《大鏢客OL》。

  而另一邊,Josh則回答了《大鏢客OL》的發展暢想,他說這是一個建立非城市背景開放世界多人遊戲的好機會,遊戲會更加自由。他們將利用多年來從GTA OL中學到的東西構建有趣而複雜、既有競爭又有合作的開放世界體驗。

  同時Josh還說,《大鏢客OL》和《GTA OL》最大的不同是遊戲節奏。GTA中玩家經常高速疾馳,而大鏢客中不光是有快節奏的動作戰鬥樂趣,玩家還可以更細致地體驗遊戲場景,並能感受到每個活動都是有意義的。他認為GTA中最有創造力的部分是最近幾個擴展包添加的內容,它們的敘事方式、遊戲模式、劇情連貫性都為大鏢客提供了模板。

  Josh還表示,之前《荒野大鏢客》一代的多人模式雖然也不斷更新,但是卻將玩家群體打散了,用戶逐漸分成了不同陣營,因此在GTA OL中他們就盡量避免這個問題,經過許多嘗試與失敗他們終於找到了最適合R星的風格。他們希望在《大鏢客OL》中能更快地找到最適合的風格。

  《荒野大鏢客2》將會在10月26日登陸PS4和Xbox One,在線模式會在11月開測。

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