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AP龍女或成奇兵?版本八大冷套路解析

8.24版本到來之後,黑暗收割因為被削弱導致熱度大幅度下降,很多玩家都在開發新的套路玩法。在韓服的排位中,有大量玩家選擇開發新的“奇葩”玩法,其中的很多英雄套路都擁有很高的強度,適合用來作為常規打法來使用。

接下來我們就來詳細解析一下8.24版本的八大冷門奇葩套路玩法。

AP 上單龍女

龍女最火熱的版本中,不管是作為上單還是打野,在其坦克流或者重裝戰士流出裝之下,主要傷害來源還是魔法傷害。

打法思路

龍女之所以可以選擇AP裝備,是因為她的E和R都有非常高的AP加成(E技能0.7,R技能1.0),W也是AP傷害,因此通過出AP裝備可以讓龍女直接變成一個偏刺客型的戰士上單。

其主要玩法就是在對線期通過E技能配合彗星不斷地打對線POKE消耗,同時追求更好的發育,主打先手消耗與反手對拚,確保E技能命中開啟W,用Q和平A來打對拚。

AP龍女主打中後期R先手接W的那一套爆發傷害秒人,或者打群體AOE。

符文出裝

為了提升龍女的對線消耗與續航能力,點出彗星、絕對專注與焦灼,靈活披風用來配合RW使用,副系點出血之滋味與貪欲獵手的續航符文組合。

附加符文點出攻速、AP和護甲。

AP龍女的核心裝備為納什之牙,而後轉冰杖,用來打RW一套黏人爆發輸出效果奇佳,而後轉大面具鬼書、甚至是帽子等裝備。

打野塔裡克

塔裡克之前一直作為輔助出現,韓服就有人就以塔裡克超強的隱藏傷害能力,開發了打野甚至上單塔裡克的玩法,其中打野位置的玩法效果最好。

打法思路

塔裡克的被動擁有非常高的傷害,刷野的時候可以先打單野怪,用技能觸發被動高攻速平A與額外魔傷,提升等級後打群體野怪,充分利用QW和治療與護盾來保證自己的狀態。

GANK的手段則通過減速懲戒、符文上的冰川增幅以及正義榮耀這件主動的加速裝備。塔裡克在先手減速確保E命中後,接被動平A接W接Q不斷地打出高攻速普攻,其傷害是非常可觀的。

中後期塔裡克則可以作為一個團隊的保護者,把握好大招的施放時機。

符文出裝

符文上點出冰川增幅,搭配神奇之血與餅乾,最後一行點出行進速率提升GANK能力,副系點凱旋和韌性。

附加屬性點冷卻縮減、護甲與防禦。

塔裡克打野的核心裝備為正義榮耀與熔渣的減速懲戒,搭配基克的聚合或者其他的坦克裝備,後面的出裝完全可以按照局勢不同靈活選擇。

AP 伊澤瑞爾

Deft最近在韓服中開發出了全新的AP流EZ走下路的打法,主要原因是EZ的技能改動,使得AP流玩法得以重新回歸。

打法思路

打法主要核心與季中賽時期最火熱的雙女神淚EZ玩法非常相似,以超高的法力值提升EZ的傷害,同時,以W+技能/平A配合ER的高AP加成打出極高的爆發傷害。

這種打法的EZ在前中期的打法與普通EZ並沒有什麽不同,選擇冰拳魔切,但是之後就要轉第二個女神淚,然後直接出海克斯科技槍,完成偏AP向的雙修流出裝。

相比傳統打法,AP EZ需要一定的發育期,但是發育成型後的爆發能力非常可怕。

符文出裝

符文上依然選擇傳統的EZ符文點法即可,行竊預兆,搭配標準的神奇之鞋、餅乾與星界洞悉。副系點出絕對專注與法力流系帶。

附加符文根據喜好點出+20適應之力或者點出一個攻速,搭配防禦的成長生命。

出裝順序是第一個女神淚轉冰拳轉魔切,第二個女神淚轉海克斯科技槍再轉大天使的,熾天使疊滿後成型。

AP 打野蘭博

在很久以前,打野蘭博就曾出現在路人局的遊戲中。不過在這個版本,打野蘭博則以新黑暗收割重新回歸,這個黑暗收割對於蘭博的幫助很大。

打法思路

擁有持續傷害加護盾的AP打野,擁有非常強的刷野能力,蘭博的Q技能在對付群體野怪時效果尤其出眾,這會讓蘭博得到一個非常強的發育能,同時,蘭博在野區遭遇戰的能力也非常強,不怕被針對。

蘭博的裝備和大招可以觸發黑暗收割,可以通過減速懲戒GANK或者大招先手來幫助隊友獲得優勢,中後期自己則作為團隊的一個C位來打AOE爆發傷害。

蘭博本身的使用難度主要在控溫和大招施放上,可通過練習來快速掌握。

符文出裝

符文上點出主宰系搭配啟迪系,黑暗收割、惡意中傷和眼球三大傷害符文全部點出,搭配終極獵人減CD。副系點出神奇之鞋與星界洞悉。

附加屬性點+20適應之力與護甲。

蘭博出裝以符能回聲轉鬼書,然後出大面具或者虛空之杖,這些可以提升法穿的裝備,發育足夠出色的話可以選出帽子。

叢刃劍聖

劍聖這個打野英雄一直都擁有多種多樣的玩法,韓服開發出的最新劍聖玩法,是主打短CD爆發秒人流派的,選擇叢刃符文搭配奪萃的出裝。

打法思路

劍聖是一個收割能力極強的打野,同時還帶有非常強的技能刷新機制,如果劍聖能夠在開大之後,更多地施放出Q技能,則可以讓劍聖的爆發能力與規避技能和危險的能力大大提升。

奪萃之鐮可以配合劍聖大招來將自己的基礎技能CD變得非常短,而缺失的攻速可以用叢刃符文來彌補,劍聖的雙刀也可以通過叢刃快速觸發。

這種打法的劍聖,隨著裝備越來越好,其收割能力會瘋狂提升。

符文出裝

基石符文選擇加強過的叢刃,搭配猛然衝擊提升Q的傷害,而後點出眼球和貪欲。副系點出致命一擊與歡欣。

附加符文點出一個攻速,一個適應之力和一個護甲。

出裝上不急於先合成打野裝備,以寬刃刀起手直接出提亞馬特,然後轉奪萃之鐮,在奪萃之後先出羊刀,再補巨型九頭蛇以及挑戰懲戒的戰士打野刀。

上單獅子狗

早在S3時期就有上單獅子狗的玩法,隨著版本的更迭,上單獅子狗在8.24版本中又得以重出江湖,其打法主要走重裝戰士流派。

打法思路

上單獅子狗可以充分地利用好草叢,在對方使用技能之後,利用跳躍打對拚。除此之外,獅子狗的W還擁有非常強的對線續航能力,適合打長時間的賴線。

對線期可以卡四星打對拚,雙Q或者四星W反手解控,利用自己無消耗、高續航和高爆發的特性來打對線上的血量優勢,甚至是通過一系列的細節進草出草跳躍,搭配四星打出對線單殺。

中後期主打先手開團而非秒人,團戰期利用短技能CD輸出和吸收傷害。

符文出裝

以堅決系搭配主宰系,點出不滅之握,搭配復甦、復甦之風以及血之滋味、貪欲獵手四大續航符文,將賴線能力提升到極致,爆破來打鍍層。

附加屬性點出+20適應之力,配合防禦的成長生命。

出裝上以黑切起手,轉血手或者日炎,後期可以補一件死舞提升自己的吸血能力,復活甲、振奮以及其他的坦克裝備也是可選項。

法坦瑞茲

Doinb曾經在剛剛進入RW之後開發過法坦瑞茲的打法,在8.24版本中,法坦瑞茲的打法依然盛行,使用這個打法的情況下要確保隊伍的整體傷害充足。

打法思路

瑞茲之所以可以走法坦路線,是因為這個英雄的基礎傷害非常高,同時搭配高法力值加成,以法力值+防禦屬性來提升瑞茲的傷害,使得瑞茲成為一個“重裝法師”。

這個打法的瑞茲的優勢在於容錯率極高,在遊戲的任何時期都可以打出非常不錯的效果,但是缺點就是輸出爆發偏低,需要根據隊伍配置靈活選擇玩法。

其主要打法與一般瑞茲相同,對線期利用EW配合餘震來打對拚,面對較為強勢的法師英雄可以輕鬆地利用防禦裝備在對拚中獲勝,中後期團戰可以不斷地風箏輸出。

符文出裝

符文上選擇堅決系搭配主宰系,基石符文點出餘震,搭配版本火熱的爆破,以及四大續航符文——復甦、復甦之風、血之滋味與貪欲獵手。

附加屬性選擇標配的+20適應之力與防禦即可。

瑞茲出裝以女神淚起手,直接轉深淵面具,後面選擇出大天使、正義榮耀,或者冰心甚至冰拳這樣的裝備。

掠食者螞蚱

螞蚱是一個注重功能性的低上手難度AP法師,早在MSI時期,RNG中單小虎就開發過掠食者螞蚱的打法,這個冷門的打法在8.24版本中依然強勢。

打法思路

螞蚱是一個非常容易上手的英雄,本身的對線推線能力強,被動有護盾加持,容錯率極高,對線不斷地推兵線即可,有機會的話就利用基礎技能消耗對手,到6之後可以馬上呼叫打野抓中,或者是推完兵線直接去支援邊路。

支援過程中開啟掠食者加速先手大招配合隊友殺人,以掠食者配合閃現的COMBO會讓敵人逃無可逃。

整體打法就是要瘋狂帶動全場節奏,需要玩家有非常好的支援意識。

符文出裝

符文上點出掠食者,搭配終極獵人或者靈性獵手,中間點出血之滋味和眼球。副系選擇精密系的氣定神閑和致命一擊。

附加屬性上點出+20的適應之力,與6的魔法抗性(對陣AD可以換成護甲)。

出裝上以盧登起手,然後出明朗之靴減少大招的CD,而後直接轉冰杖和大面具,後面出虛空、鬼書或者是滅世者的死亡之帽。

結語

以上的8個打法就是目前在韓服中擁有超高勝率的“冷門奇葩”但有效的英雄套路,其共同特點都是需要滿足一定的條件使用,這樣的條件可能是指玩家的英雄熟練度,或者是對局的需要和特殊性等等。大家可以嘗試性地在路人局中靈活地選用這些打法。

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