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GC 2018:拒絕跟風 《消逝的光芒》獨創“吃雞”新玩法

   《消逝的光芒》是一款以喪屍、生存和跑酷為主題的遊戲,該遊戲自發售以來一直保持著不低的人氣,這也得益於開發商Techland一直不斷地通過更新各種DLC的形式為遊戲注入新活力。本次德國科隆展上,官方就為我們演示了新DLC《消逝的光芒:邪惡之血》的內容。

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   《消逝的光芒》採用了PVP+PVE混合“吃雞”模式,這與目前市面上的絕大多數“吃雞”遊戲都不一樣。玩家須通過掃蕩地圖上的喪屍群獲得血液樣本,收集到一定量血液樣本之後玩家就會提升等級,等級可以提高對應的血量、攻擊力和耐力數值。當然,玩家也可以通過“殺人越貨”獲取其他玩家身上的血液樣本。當遊戲中有玩家達到5級時,救援飛機就會出動抵達指定地點,在指定地區單人佔點30秒即可獲得唯一的逃學生資格。

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   與大部分“吃雞”遊戲相同的是,玩家仍然需要在地圖上收集武器和各種資源來應對敵人。但由於PVE元素和等級設定的加入,玩家需要做一定的選擇:如果單純搜刮地圖“撿垃圾”,可以完全不理會僵屍,“苟”到決賽圈就完事了,但等級肯定會落後別人。如果選擇一路打僵屍,雖然等級肯定升的很快,但很容易被“LYB”偷襲。而一邊“撿垃圾”一邊打僵屍會很難,因為玩家們都必須在15分鐘內決出勝負,如果沒有人成功逃脫,“光芒”就會消逝,大家只能同歸於盡了。

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   除此以外,本次《消逝的光芒》DLC仍然保留了正作的遊戲元素,例如武器稀有度系統,近戰閃避格擋系統和槍械系統。第一次空投和第二次空投裡面固定分別放著手槍和散彈槍,作為主打近戰主題的該遊戲無疑是“超級大殺器”。

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   雖然在如今“吃雞”遊戲遍地走的時代更新這個DLC的確有蹭熱度之嫌,但《消逝的光芒》獨創的新玩法並且結合自己遊戲本身特色的做法還是值得稱讚的,想必該DLC正式上線之後肯定能引發新的熱潮。

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