每日最新頭條.有趣資訊

dota2 Artifact最新英雄卡/類型/顏色完整資訊介紹

Artifact最新英雄卡/類型/顏色完整資訊介紹,在新的卡牌更新中很多的玩家還不是很了解的,下面電玩之家的小編就來為大家詳細的介紹一下Artifact的全新完整英雄卡,感興趣的玩家快來看看吧!

隨著PAX WEST的落幕,V社誠意滿滿,在PAX WEST上V社放出了一波又一波新型卡牌。那麽鹿驚就來帶領大家來看看截止目前為止推出的所有Artifact卡牌。

如果有玩家不是很了解PAX WEST,那麽鹿驚也可以帶你科普一下。何為PAX?PAX是Penny Arcade Expo的簡稱,用於指一系列涉及的遊戲文化節。常見的出現在PAX上的遊戲有,桌面遊戲,街機遊戲和影片遊戲。PAX節日活動每年在華盛頓州西雅圖舉行,今年的舉辦時間是2018.8.31-2018.9.3。在這個遊戲文化節上,定義節日的特色包括業內人士的開場主題演講,遊戲文化啟發音樂會,遊戲主題小組,獨立及主要遊戲開發商和出版商的參展商展位,LAN派對。其中也包含多人遊戲,桌面遊戲錦標賽和影片遊戲免費遊戲區。每個PAX還都有Omegathon,這是一個由一群隨機選擇參加大獎的參賽者組成的節日錦標賽。Omegathon的最後一輪比賽是PAX閉幕式的一部分。過去的Omegathon最後一輪通常是由俄羅斯方塊,Pong,Halo 3和skee-ball的比賽來結束整個PAX,當然這也是PAX最高潮的一刻。

image.png

總而言之,PAX可以說是許多優秀遊戲的聚集地。在這個會展上,Artifact以絕對的優勢吸引了所有在場人的目光。這次的PAX沒有大的意外將會是Artifact在11月份上線前最後一個公開露面的大型活動,也是最後一個V社大幅度透露Aritifact各種相關消息的大型活動。所以在這次活動之後,V社很有可能對Artifact的相關消息緘口不言,或者只是細水長流的放出一點點風聲。那麽玩家最關注的莫過於PAX之後所發出的卡牌,鹿驚也了解到了相關的消息,並且也將截止目前為止所有已經放出的卡牌做了一個大型匯總。

對Aritifact有興趣的玩家快跟隨鹿驚的步伐來一覽究竟吧。

在鹿驚具體介紹前,鹿驚仍舊要對Artifact給廣大玩家一個簡單科普。在這個遊戲裡面最重要的一個遊戲部分,卡牌分類。Artifact究竟是怎麽給卡牌分類的呢?

其實Artifact給卡牌的分類分為兩種,類型(TYPE)和顏色(COLOR)。現在跟著鹿驚的步伐來具體看看吧。

類型分類:

1.英雄卡(Hero):大部分英雄卡自帶一個技能(分為主動,被動和連續效果)和三個裝備槽。

2.道具卡(Item):增加攻擊、護甲、生命三種英雄屬性和施加其他效果的卡牌;

3.增益卡(Improvement):使用後在某條路施加一個持續數個回合或者永久的增益效果,這個效果可以被移除(如增加某路法力池上限);

4.召喚卡(Creep):召喚一個特殊生物,這個生物一般帶有技能;

5.法術卡(Spell):法術卡只能在當前路有與法術卡相同顏色英雄的情況下才能使用,比如你想在左路使用一張藍色法術卡,那麽左路一定要有一名藍色英雄在場。

顏色分類:

1.藍色卡牌:代表法師和後期能力強的部分卡牌。其AOE的能力比較強力,可以用來清理小怪。(宙斯、露娜、冰女)

2.綠色卡牌:代表支援和召喚系卡牌。通常作為戰術作用,加BUFF來實現配合隊友高效高效打擊的目的。(狼人、瑞克斯)

3.紅色卡牌:代表力量系的卡牌。官方給出的解釋是Bruisers,這個詞是指彪形大漢。血量優秀,適合做肉盾。(軍團指揮官、剛背獸、斯溫、斧王)

4.黑色卡牌:代表敏捷的刺客系,能迅速對英雄造成極大的殺傷力。(幻影刺客、索拉可汗)

鹿驚今天的卡牌大匯總也會從類型的分類來分享給大家,當然所有的翻譯也是鹿驚自己翻譯的,如有錯漏之處,敬請指教:

一.英雄卡

目前V社一共推出了18張英雄卡,其中紅色卡牌5張,藍色卡牌5張,黑色卡牌4張,綠色卡牌4張。

1.斧王

image.png

首當其衝的就是斧王了,在斧王島挨揍多年,終於能在Artifact裡混個C位出道了。斧王有著非常不錯的身板和攻擊,而且有著高額的兩點護甲,這個屬性目前只有三個英雄有,而斧王是最高的。可以說斧王是目前為止最肉的英雄了。但是值得注意的一點是,斧王並沒有自帶技能,在沒有法術卡牌的時候,斧王往往就是一個高級步兵。

2.剛被獸

image.png

image.png

不知道為什麽,BB豬擁有這全英雄最高的8點攻擊,和最高的血量12。雖然沒有護甲,但是這兩個數據是絕對優秀的。被動技能是DOTA中的招牌,鋼毛後背。跟DOTA中的鋼毛還是很有區別的,在Artifact中,BB豬每擊殺一名英雄時永久獲得2點護甲。所以這個英雄怎麽才能最大效益發揮作用呢?一定確保讓BB豬第一輪不能被秒掉,疊加起最大的護甲,衝鋒陷陣滾起雪球,摧殘敵人的意志。一個無解的BB豬很可能一頭豬就可以拱穿一路。

3.食人魔

image.png

讓鹿驚困惑的是,這個在刀塔裡不溫不火的食人魔白胖子是給了G胖爸爸什麽好處,在Artifact裡面農民翻身做主人,竟然成為了一張英雄卡。莫非是跟G胖爸爸一樣胖?非常博得他的好感嗎?三維來說也是很優秀的,看來紅色卡牌都比較優秀,有著之前說過的唯三英雄的護甲屬性。跟斧王一樣,沒有被動。但是這個食人魔白胖子可是有一個主動技能哦。整體比起來,感覺還是比斧王略低一點點。

4.軍團指揮官

image.png

image.png

驍勇善戰的軍團指揮官,這個插圖來看目光堅定而弘毅,有一股難以折煞的英氣。氣定神閑的目視前方,配以遼闊的天空,疏忽間有種佇立天地,誰與爭鋒的豪氣流於心間。整體屬性比較平庸,血量不高,但是配合軍團的輸出,他著實是一位輸出型選手。軍團的被動是勇氣之霎,技能效果:為反擊對手兩點傷害。非常給力的輸出被動。在戰場上可以說軍團是所有人都不想攻擊的對象。

4.骨法

image.png

image.png

又是一個未解之謎,又是一個讓鹿驚頭疼的問題。為什麽刀塔裡的小身板骨法在Artifact裡竟然是個擁有九點血量的紅色系卡牌,而且攻擊也是比較優秀。最重要的是骨法的被動技能,可以說是一個超級神技了。這個技能是可以主動施法的。技能繼承刀塔裡的棒子,技能效果:隨機譴責一個敵方的增益效果。這個譴責鹿驚暫時理解為驅散的意思。這個被動可以說是綠色支援戰術卡牌的克星了。

5.冰女

image.png

image.png

第一位藍色系卡牌法師登場。首先藍色法師卡牌的攻擊和血量是不能和紅色系卡牌同日而語的,因為法師卡牌強大之處在於無解的AOE技能和令人羨慕的功能性法術。簡析一下冰女的插畫,有點小失望,正常來說冰女在我心裡一直是顏值擔當,結果這副插畫卻感覺有點村姑即視感。被動技能繼承是刀塔裡的光環,技能效果:在每一路的英雄釋放技能後,返還兩點法術至該路。這個回復效果是相當的讚,兩費的回復可以讓許多小技能無限釋放,無限騷擾對手。很舒服的一個被動。

6.小牛

image.png

image.png

小牛,身板尚可。插畫感覺比刀塔裡的小牛要老了至少一輪啊。鬍子都長這麽長了。小牛繼承的是刀塔裡的板,而且是一個主動技能。技能效果:在這一輪中,小牛擊暈鄰近的地方英雄。非常IMBA的技能啊,按照鹿驚的理解,應該是敵方英雄這一輪是不能有動作的。所以要是控制住關鍵的英雄,很可能是扭轉戰局的一個技能。

7.網怪

image.png

image.png

LEI了,又一個翻身做主人的LEI了。如果說白胖子讓G胖很有親切感,那麽這個網怪恕鹿驚實在找不到共同點。插畫還是不錯的,藍色的手裡氤氳這一團詭異的法術氣息,一看就感覺是一個法力高強的英雄。技能效果:抽一張卡牌。技能感覺是有點看臉的,如果歐洲人拿到這個英雄,那鹿驚就要恭喜你,這把穩了。

8.露娜

image.png

image.png

露娜這個淡紫色眼影著實有一點浮誇,感覺不是很符合刀塔裡露娜一貫的低調作風。整體來看有一種貴婦的即視感,氣質還是在線的。主動技能,技能效果:在每一回合開始操作前,對隨機一名造成一點穿刺傷害,並且對你手上或者牌柯瑞的“月蝕”卡片進行一次充能。一個穩定的傷害技能,保證每次你的回合都能有一點傷害。可不要小瞧這一點傷害,很多時候也許就差這一點,局勢就會發生瞬息的變化。而且積少成多,只要回合數多了,傷害還是很可觀的,所以一定要保護好露娜,創造良好的環境。

9.宙斯

image.png

image.png

宙斯這個插畫一股舍我其誰的感覺油然而出,妥妥的一個眾神之王的氣場震懾全場。手裡的一團閃電也是無不散發著“你敢越雷池一步?”的威懾。宙斯自帶技能為被動技能,技能效果:施放一個藍色法術後,對宙斯敵人附近的敵人造成1點穿刺傷害。和露娜有異曲同工之妙。不多加贅述。

10.幻影刺客

image.png

image.png

第一位黑色卡牌系英雄。簡單介紹一下黑色系卡牌,攻擊力是比較高的水準,但是血量卻比不上紅色力量系。黑色卡牌與敏捷系比較類似,在於對單體實現高爆發傷害。這個幻刺的臉竟然讓鹿驚有種漢子的錯覺。左手妥妥拿著匕首,倚靠牆角準備對那個五人大名單實現一擊斃命。幻刺自帶技能是連續效果,技能效果:幻刺攻擊英雄時造成額外4點傷害。為輸出而生,沒有多餘的話。乾,就一個字。

11.狡詐萊利

image.png

image.png

鹿驚的名字是按照V社給出的Riley the Cunning,應該是翻譯的最貼切的一個名字了。這個應該就是小野狗頭人。如今連最小的野怪都能翻身做主人,鹿驚已經覺得沒有什麽刀塔野怪是不能站在英雄的卡牌位的。狗頭人的技能是連續效果,技能效果:萊利在攻擊英雄或塔時額外附加2點的傷害。與幻刺技能異曲同工。

12.索拉可汗

image.png

image.png

非常具有人氣的新英雄,也是未來很可能出現在DOTA2的英雄,鹿驚覺得冬季登場馬爾斯很可能就是這個索拉可汗哦。這位應該和斧王是同鄉,通紅的身體,雖然比斧王瘦小,但是卻散發著一種難以匹敵的霸氣和凶狠。看樣子就是戰鬥力爆表。索拉可汗自帶技能為連續效果,技能效果:攻擊防禦塔造成額外4點傷害。看來V社在創造幻刺,狗頭人和索拉可汗時有點劃水啊。就是一個在英雄和防禦塔傷害的此消彼長的過程啊。

13.死靈法師

image.png

image.png

死靈法師,這一口牙齒確實有點瘮人。有種毛骨悚然的驚悚感。當然瘮人是有瘮人的資本的,那就是死靈法的自帶技能,該技能為被動技能,技能效果:死靈法師擊殺鄰近的敵人後恢復一點血量。

13.陳

image.png

image.png

第一位綠色系英雄卡牌登場,綠色系卡牌代表戰術支援類卡牌,也是鹿驚最看好的一類卡牌。這類卡牌功能性極強,是逆轉戰局的不二首選。陳的插畫還是中規中矩,沒有太多可以吐槽和誇讚的點。陳的自帶技能為主動,技能效果:控制地方一張召喚卡牌。一如鹿驚所言,逆戰戰局能力極強,控制敵方一張強力召喚卡,戰場形勢瞬息易位。

14.大薩特

image.png

image.png

既然連狗頭人都能翻身,那麽對於一隻遠古級別野怪大薩特,鹿驚也就寵辱不驚了。大薩特自帶技能為連續效果,技能效果:附近友軍護甲提升一點。非常的IMBA,之前鹿驚也提到過,初始有護甲的英雄也只有三個。有了這個技能,友軍的抗打擊能力會大幅度增加。

15.瑞克斯

image.png

image.png

與索拉可汗一樣,超高人氣的一位新英雄。鹿驚覺得設定應該跟狼人是本族。武器看起來似乎很像是尼泊爾軍刀。披著紅色的披風,有種山大王的凌然不絕的氣場。鹿驚甚至想到了西遊記那個黑熊精。瑞克斯自帶技能為連續效果,技能效果:瑞克斯可以迅速部署。這個意思應該就是不用等回合開始,部署即可以有效果。

16.狼人

image.png

image.png

老牌英雄狼人,如今出現的位置不是紅色力量系卡牌而是一張綠色戰術系卡牌。這張狼人插畫,不禁讓鹿驚想起了《金剛狼3:殊死一戰》裡那個暮色蒼蒼的老狼人。狼人的血量非常優秀,抗擊打能力比較強。自帶技能是一個連續效果,技能效果:狼人鄰近友方部門增加兩點攻擊。很不錯的一個技能,想實現單路高爆發的速推陣容非常推薦帶上狼人。可以瞬間讓團隊輸出上一個等級。

二.道具卡

在講解道具卡前,鹿驚同樣要先給大家科普一下各類道具卡。道具卡分為三類,這三類也是與英雄的三個屬性息息相關,攻擊,防禦和血量。因此鹿驚也將會從這三個分類來講解。物品卡是需要金幣購買,而金幣的來源則是在場上擊殺地方的英雄或者小兵。目前推出12張道具卡,其中防具卡1張,武器卡6張,血量卡5張。

1.防具卡

image.png

皮甲,三金幣,作用是增加所裝備英雄的一點護甲。

目前防禦卡就這一件,

2.武器卡

image.png

短劍,三金幣,增加所裝備英雄兩點攻擊。

這把短劍與皮甲,旅行者鬥篷都是需要三金幣的最基礎的裝備。

image.png

守夜者之刃,七金幣,增加兩點攻擊和兩點濺射。

這把劍應該就是斯溫的大劍了,長得還是有點不太像。目前不太清楚濺射最終傷害是怎麽判定的,但是目測來說應該是比較給力的。

image.png

火槍,七金幣,增加裝備英雄兩點傷害。主動技能:對一個部門造成兩點傷害,冷卻兩回合。

鹿驚感覺這個武器配合幻刺的爆發是可以在一回合打出成噸的傷害。但是幻刺端火槍總是覺得有些違和。

image.png

偷獵者之刀,八金幣,增加所裝備英雄兩點攻擊力。在殺死英雄後額外得到5金幣,在殺死召喚部門得到1金幣。

一個發育裝備,那佩戴的英雄是一定要能穩佔線的,鹿驚覺得這件裝備和BB豬非常契合,一旦讓BB豬發育起來那將會是怪物一般的存在。

image.png

紅霧錘,10金幣,增加英雄2點攻擊和5點攻城傷害。

推塔神器,這個名字一看就是跟斧王的紅霧軍團有千絲萬縷的聯繫。但是斧王也不拿錘子啊。當然一個身板剛硬的斧王,拿著這把紅霧錘帶頭衝鋒也確實非常有畫面感。

image.png

神話之劍,25金幣,增加佩戴英雄8點傷害和4點攻城傷害。主動技能:驅散敵人增益效果,敵人的裝備不能使用。

非常IMBA的技能,當然也與最貴的25金幣是直線掛鉤的,可以說是神裝了,這把劍有點像火貓對劍中的一把。技能雖然需要一回合的冷卻,但是功能性卻是拉滿,讓對手難以反擊。

3.血量卡

image.png

旅行者鬥篷,3金幣,最基礎的血量卡,作用增加英雄4點血上限。

image.png

相位鞋,6金幣,增加英雄4點血上限。主動技能:讓所裝備的英雄能換到另外一路。冷卻時間兩回合。

非常強大的技能,可以說是最強戰術技能。鹿驚覺得某種程度上,這件裝備不會輸給25金幣的神劍,這個相位鞋就等同於刀塔裡的TP,TP的重要性相信對於所有DOTAER而言是不言而喻的。可以說這個裝備只要6金幣,應該在未來是最熱門的裝備,甚至沒有之一。

image.png

皮毛披風,七金幣,增加裝備英雄8點血量上限。

性價比其實是低於旅行者鬥篷的,出一件披風,鹿驚覺得不如給兩個英雄各出一件旅行者鬥篷。

image.png

死亡之書,十金幣,增加裝備英雄4點血量上限,當每名盟友死亡會為死亡之書充能一點。主動技能:每點能量召喚一個僵屍,並且移除所有能量點。

這本書的感覺就跟骷髏王的暴擊有點像,隻不過一個是暴擊充能,一個是盟友死亡充能。當然這個裝備也是需要能穩佔線的英雄來裝備,在最後推塔時召喚一大波僵屍,輕鬆一波帶走。關於僵屍的卡牌,鹿驚會在後面的文章提到,敬請期待。

image.png

阿爾法之角,25金幣,增加裝備英雄4點血量上限,主動技能:召喚一隻雷角獸。兩回合冷卻。

唯一一個可以和神劍平起平坐的裝備,關於雷角獸鹿驚也可以透露一下,最強召喚卡之一。

關於召喚卡,法術卡和增益卡,鹿驚會持續關注Artifact相關消息並且會在第一時間最新報導。目前這篇文章是網絡上關於Artifact的英雄卡和道具卡最新最完整的一篇匯總。整理資料,卡牌翻譯不易,鹿驚也給出了很多自己關於Artifact卡牌的理解。希望喜歡和關注Artifact的玩家覺得有幫助,希望能多給鹿驚一點鼓勵,點個讚哦。

總體而言,V社在設計推出這款Artifact也是注意到一個非常重要的數據,DOTA2的在線玩家持續走低,觀眾卻步步升高。隨著生活節奏的加快,越來越多真正喜歡DOTA2的玩家由於生活的限制,不能縱情的娛樂一盤DOTA2,但是卻一直在關注DOTA2,Artifact這款遊戲可以說是雲玩家的福音,隨時隨地來上一盤Artifact,既滿足了玩DOTA2的需求,也不會花過多的時間,何樂而不為呢?

更多關於dota2的相關熱門資訊請持續關注電玩之家!

獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團