前段時間CD Projekt RED放出了新作《電馭叛客2077》地圖的相關情報,而在近日遊戲遊戲關卡設計師Miles Tost在接受外媒採訪時,又透露了遊戲玩法的部分情報,他表示遊戲在本質上允許玩家採用“任何想選擇的玩法”,並不會強迫玩家“採用任何特定的遊戲風格” 。
Tost表示:“讓玩家能夠成功沉浸在我們遊戲中的很大一部分,就是允許他們按照他們想要的方式玩遊戲。這意味著為他們提供各種導航,解決甚至繞過問題等選項。我們從不強迫玩家採用任何特定的遊戲方式,我們當然不會在《電馭叛客2077》中這樣做。”
顯然這代表著“潛行”並不是玩家自由遊戲的唯一方式。最近CD Projekt RED還證實,黑客攻擊將成為《電馭叛客2077》的重要組成部分,並將為玩家提供大量的新玩法。
《電馭叛客2077》目前還沒有發布日期,但CD Projekt RED希望這款遊戲在細節和畫面打磨上能看齊《碧血狂殺2》。