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耕升RTX2080Ti 炫光 OC評測:光影很炫 實力很強

  要說這次RTX系列顯卡哪家廠商出的顯卡外觀改變最大,耕升出品的RTX2080(Ti)炫光 OC系列絕對是排的上號的。耕升RTX2080Ti 炫光 OC使用了極具辨識度的外觀設計,貫徹了菱形的元素,不少網友也反饋這款顯卡是首發RTX顯卡中最酷炫的。今天曉邊就評測一下這款顯卡,看看它酷炫的外表下實力如何。

圖靈架構核心

  RTX 2080 Ti的核心TU102閹割部分SM單元而來,同樣繼承了圖靈架構顯卡專屬的光線追蹤核心(Ray Tracing Core)和張量核心(Tensor Core),用來專門運算遊戲畫面中的光線渲染以及全新的抗鋸齒技術DLSS。光線追蹤應該不用過多解釋,最近有關注DIY的都應該已經被洗腦知道它是什麽了,DLSS則是能比傳統的MSAA、FXAA等抗鋸齒技術效率更高,相同性能的顯卡能獲得更高的幀數,甚至畫面細節會更完美。

產品開箱

  顯卡的外包裝印有熔岩紋路,給人霸氣的感覺。

  取出本體,顯卡的造型確實令人耳目一新。

  顯卡以銀黑配色為主,X和菱形元素貫徹著設計的主題。

外觀詳析

  顯卡中間的風扇較大,為白色,曉邊估計這個位置是會發光的。

  旁邊的兩個風扇尺寸稍微小一點。

  顯卡的金手指上方有NVIDIA的標誌,說明顯卡採用的是純公版的PCB布局。

  顯卡是2.5槽卡,拿在手中比較厚重,有份量。

  顯卡擁有兩個8Pin外接供電接口,與公版一致。

  顯卡擁有NVLink接口,接口帶寬比SLI更高。

  顯卡背板不規則,也是以字母X為設計元素,猛的看上去還有點像京劇臉譜,設計十分巧妙,酷炫。

  顯卡的外觀確實算獨樹一幟,下面我們看看顯卡的用料如何。

顯卡拆解

  首先我們來看看顯卡的散熱器,這是耕升自行研發的新一代三風扇散熱器,散熱規格十分高,我也可以看到密密麻麻的散熱鰭片,也因此顯卡的厚度會去到2.5槽。

  散熱器使用了大面積的純銅底座與GPU核心部分接觸,與顯存接觸的地方則貼滿了導熱帖。

  散熱器使用了五根8mm的熱管。

  散熱器和PCB板之間還夾著一層輔助散熱的金屬支架,金屬支架能增大和PCB板的接觸面積,並且貼滿了導熱帖,讓散熱效率更高,稍後我們在溫度測試中就能知曉耕升這麽做,效果如何。

  再來看看顯卡的PCB部分。顯卡使用了不鎖頻的TU102-300A核心,11顆顯存圍繞著GPU核心布置,顯卡使用的是公版PCB,供電方案自然是和公版一致的13+3相供電。

  顯存同樣使用來自鎂光的GDDR6顯存。

燈光展示

  耕升這張顯卡名字取為耕升RTX2080Ti 炫光 OC,可知這張顯卡是以燈效為主要賣點,下面我們就來看看耕升RTX2080Ti 炫光 OC這張顯卡燈效有多炫。

  隨著新顯卡的推出,耕升也推出了自家能控制燈效、方便玩家超頻的軟體EXPER TOOL Ⅲ,現在很多顯卡廠商都有一個這樣的工具了。軟體的界面設計比較有速度感,玩家能通過軟體設定超頻頻率、電壓、調節風扇轉速,並且保留設定,對於喜歡折騰的玩家來說無疑是一種福音。當然軟體還能控制顯卡的燈效,不過要按提交才能生效。

  下面我們就來看看顯卡的燈光效果怎麽樣。

  亮機後顯卡中間的風扇是會發光的,兩邊的風扇則只有邊緣的菱形會發光,十分有趣。當然顯卡的燈光也有多種模式,下面我們就用動圖展示一下。

  在軟體中我們能自己調節燈光的RGB,改變燈光顏色,十分自由。而顯卡因為發光的地方比較多,曉邊現場看燈光確實比較炫目,這對於喜歡光汙染的消費者來說就再好不過啦。

測試平台

  當然要檢驗顯卡是否優秀,還是需要通過上機測試檢驗,下面我們就看看耕升RTX2080Ti 炫光 OC實測表現如何。

  這些也是評測室常用的硬體配置,確保測試穩定不翻車。

  顯卡紙面數據和公版完全一致,但由於RTX系列顯卡應用了GOU BOOST 4.0技術,顯卡的頻率會隨著溫度等情況自動BOOST,實際運行頻率會遠高於紙面數據,因此想知道顯卡性能,還需要通過實測檢驗。比較驚喜的是耕升這款顯卡是目前市面上售價最低的RTX 2080 Ti了,比公版便宜了1200元。

理論性能測試

  先上3DMark理論測試,除了我們常用的FireStrike Extreme及FireStrike Ultra兩檔測試外,還有3DMark推出的針對遊戲PC的DirectX12基準性能測試的Time Spy。

  3DMARK理論測試小結:顯卡以大幅優勢碾壓了NVIDIA上一代旗艦顯卡,同時顯卡雖然採用公版的PCB方案,但是因為其更好的散熱設計,顯卡每項測試均比公版要高3~4%,這是十分難得的,因為GPU BOOST 4.0的應用,同一核心的顯卡已經很難拉開差距,這也是目前我們PConline測過最強的RTX 2080 Ti。

遊戲性能測試

1、絕地求生大逃殺

  也就是我們常說的吃雞,也是目前Steam榜上僅次於《古墓麗影:暗影》的遊戲,遊戲生命力頑強,風靡電競遊戲圈子很久。

2、古墓麗影:暗影

  《古墓麗影:暗影》是目前Steam榜上排名第一的遊戲,不知不覺勞拉已經陪我們走過20年,發展到第11代了,發展到今天已經能夠支持各種最新、真實、最討好眼球的圖形技術了。

3、奇點灰燼

  微軟用來宣傳DX12 API的親自操刀之作,完美支持DX12的全部效果,Benchmark優化非常到位,也是很適合測試顯卡的DX12性能和圖形性能。

4、奇異小隊

  《奇異小隊》也是8月底才上市的新遊戲,PC首發、完美支持DX12,Steam榜上評價大好。

5、全境封鎖

  經典熱門大作,不必多言。

  遊戲實測小結:耕升RTX2080Ti 炫光 OC在不少測試中都能以明顯的領先優勢領先公版,確實是比較強的非公版本了。對比上一代顯卡,耕升RTX2080Ti 炫光 OC更是以壓倒性的優勢碾壓了10系。

RTX&DLSS測試

  RTX畫面雖美,但實際上目前市面上並沒有一款遊戲能正式支持RTX技術與DLSS技術,所以我們測試的項目都是NVIDIA與遊戲公司連夜趕工打造的測試DEMO,並不是遊戲成品。

  這測試項目無法用任何幀率記錄工具去進行記錄,但畫面的右上角會顯示實時幀率,每秒鐘變化一次,因此只能用相對比較粗暴的方法,肉眼觀察記錄最低幀和最高幀,沒有平均幀,所以測試結果僅供參考。

以下兩項僅支持DLSS,非RTX項目

最終幻想15 演示DEMO

  最終幻想15的Benchmark運行後會輸出一個分數,分數越高畫面越流暢。而這裡則可以選擇用DLSS抗鋸齒和TAA抗鋸齒兩種方式,DLSS抗鋸齒的整體畫面效果是略微精致於TAA的,僅有擁有Tensor core的圖靈架構顯卡才支持DLSS抗鋸齒。

  開啟DLSS抗鋸齒後,耕升RTX2080Ti 炫光 OC表現猛增37%,而10系則無法享受這樣的福利,這也是20系顯卡的厲害之處。

Infiltrator演示DEMO

  Infiltrator項目測試也基本一致,開啟DLSS抗鋸齒後顯卡性能猛增了36%,而舊顯卡都無法享受這樣的福利。

噪音與功耗測試

  鑒於無法隻測試單個硬體的功耗,我們測試的都是整個平台的功耗,反正隻替換顯卡,讓他們運行在相同的測試環境。

  高性能也會付出高功耗的代價,耕升RTX2080Ti功耗比公版要高出34~82w,可以看出耕升這次是大幅放寬了顯卡的功耗限制,因此顯卡的性能才會比公版高出一截。

3DMARK壓力測試結果:

  在測試中顯卡以97.7%的成績通過測試,這個成績還是比較一般的。點擊放大圖片可以看到,顯卡最高瞬時頻率為1920MHz。

滿載溫度對比測試:

滿載溫度對比測試:

  剛才的3DMARK壓力測試也展示了這個溫度表現了。

  由於大幅放寬了功耗限制,溫度對比公版下降不明顯,但這次公版的溫度表現也遠好於10系。

噪音測試:

  耕升新一代的散熱器在噪音方面表現出色,滿載時噪音僅為46分貝。

關於噪音:

  0 -20 分貝:很靜、幾乎感覺不到;20 -40 分貝:安靜、猶如輕聲絮語;40 -60 分貝:一般普通室內談話;60 -70 分貝:吵鬧:有損神經;70 -90 分貝:很吵、神經細胞受到破壞。90 -100 分貝:吵鬧加劇、聽力受損;100 -120 分貝:難以忍受、呆一分鐘即暫時致聾。120分貝以上:極度聾或全聾;300分貝左右或以上:方圓20km的人不可修複性耳聾。

PConline評測室總結

  使用了全新設計的外觀,耕升這款RTX2080Ti 炫光 OC確實給人耳目一新的感覺,極具辨識度的背板也能滿足玩家個性化的需求。在燈效方面,顯卡也確實做到了”炫光“的效果,能亮的地方之多,面積之大,讓顯卡亮度十足,完全能滿足喜愛光汙染玩家的需求。

  性能上,這款耕升RTX2080Ti 炫光 OC暫時是我們PConline評測過最強的RTX 2080 Ti顯卡,但由於耕升放寬了顯卡的功耗限制,顯卡的功耗也陡然上升。噪音控制是耕升RTX2080Ti 炫光 OC另一個值得炫耀的地方,但為了控制噪音,顯卡風扇轉速設定偏低,顯卡溫度表現中規中矩。

  當然耕升RTX2080Ti 炫光 OC還有一個十分值得曉邊肯定的地方,就是它的售價是市面上RTX 2080 Ti顯卡中最低的,考慮到其強勁的性能,確實是一款值得選擇的顯卡型號。

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