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《GTA》系列進化史 畫質提升顯著,開放世界更大

   R星在過去的20多年中,為我們帶來了許多令人驚豔的遊戲作品,其中就包括《GTA》系列,那麽該系列的成長歷程是怎麽樣的呢?今天,我們就給大家帶來一段《GTA》系列進化史的影片,一起來看看吧!

   《GTA》系列進化史​:

   《俠盜獵車手手》 平台:DOS, Windows, PSone

   1997年發售 ,系列第一作初代的GTA,由DMA Design開發,也就是之後的 Rockstar North。遊戲採用俯視的角度來進行,是以2D的方式進行遊戲的。同時遊戲的很多系統也奠定了整個系列的基礎,如開放式的城市、以暴力、黑幫爭鬥、搶奪地盤和槍戰為主的遊戲內容。

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   畫面雖然全是馬賽克,在今天看著非常別扭,不過在當時的環境中,這款高自由度的遊戲對於青少年有著足夠強大的吸引力。但由於內容過於暴力,遊戲在宣傳推廣上受到了很大的阻力,遭受到了各界的輿論譴責,最終銷量反響也一般。

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   《俠盜獵車手手2》 平台:PSone, Windows, Dreamcast(1999年發售)

   系列第二作,也是唯一在DC平台上發售的一作,與第一代沒有太大的差別,依舊是2D的遊戲形式。在遊戲內容上進行了細化,例如加入了修車、武器更新等設定,除了畫面有一些進步整體風格仍然延續1代,總體來看亮點不多。不過那些喜歡初代玩家可以玩一玩,只是沒什麽值得興奮的地方。

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   《俠盜飛車3》GTA3  平台:PS2, Windows, Xbox(2002年發售)

   系列第三作,真正全面進化的一作!由此前的2D平面遊戲轉變為了3D遊戲畫面,全3D的開闊場景將一個從未展現在玩家面前,飆車、暴力、色情、黑幫等等現代社會中各種不良要素充分在遊戲中得到展示,各種豐富的任務和要素使人欲罷不能。就算在受到各種人士抨擊的時候,本作的銷量仍然突破千萬,成為了全球最賣座的遊戲作品。

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   你玩得它越久,給你的感覺就越好,裡面有太多值得體驗的東西。在這款遊戲發布前Take-Two 就收購了前兩代遊戲的發行商 DMA,並且將員工並入了旗下的 Rockstar(R星)。發行商的轉變,讓遊戲有了更多的暴力和色情元素,GTA系列也從此開始一發不可收拾。

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   《俠盜飛車:罪惡都市》 平台:PS2, Xbox(2003年發售)

   這一部作品是3代的資料片,遊戲背景是設定在以邁阿密為原型的罪城,在前作的基礎上加入了更多全新的交通工具和任務,例如摩托車、直升飛機等要素,遊戲的難度也顯著增加。儘管和去年的《GTA3》很像,之前的問題也依舊存在,但《罪惡都市》卻在當時賣出了2400多萬套,仍然是2003一款最成功的PS2遊戲,也同樣使這款遊戲成為了很多玩家非常經典的回憶。

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   《俠盜獵車手手:聖安德列斯》 平台:PS2, PC, Xbox(2004年發售)

   在罪惡都市後,就到了最經典的聖安地列斯,對於遊戲玩家來說,這款遊戲基本上可以說是人盡皆知了。系列首次採用黑人作為主角,地點也來到了美國的西海岸。遊戲有著近乎真實一樣的高自由度,龐大的世界觀和遊戲劇情方面的設計。在遊戲中的玩法也更為細化,不僅僅是火拚和槍戰,還有著可進行遊戲的各種運動和遊戲中的“小遊戲”,而且主角甚至還有著進食需求,在遊戲性上算是史無前例了。

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   在遊戲發行之後的一年裡就被 NUTS 評為年度極致遊戲,同時也獲得了五項金搖杆獎,在整個遊戲界也產生了很大的影響。其中最受玩家歡迎的還是MOD玩法,通過玩家自己製作的MOD模型,加載在遊戲中的人物或載具上,可以將這款遊戲變為完全個性化的存在。時至今日,雖然SA的畫面和引擎已經不再能符合現在玩家的口味,但憑借著強大的遊戲性,依然還有著很多玩家活躍在遊戲中,足可見這款遊戲的強大。

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   《俠盜獵車手手4》 平台:XBOX360,PS3(2008年發售)

   關於這款作品我就不說太多了,可以算得上是一款非常不錯的作品了。它也是首次將遊戲的製作費用提升到了上億美元的水準,相比於前作,GTA4最大的改變就是遊戲更加真實,仿佛讓你感覺到在一個真實的世界中進行遊戲,這也為下一代的GTA5奠定了一個基礎。

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   同時GTA4在畫面上,也可以說是一個突破性的改變,無論是在人物特徵還是建築物的細節上,更加寫實化。給了玩家一個龐大的世界觀,遊戲的主人公相比於前面的作品來說,有了更鮮明的特點,也就是被賦予了生命力。但是在遊戲內容上,GTA4則有些略顯單調,不如前一代作品的更加具有想象力。

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   《俠盜類車手5》 平台:PS3、Xbox360(2013年發售)

   再接下來就是我們都熟悉的《GTA V》,遊戲一經發售,就驚豔到了所有玩家。尤其是在畫面上的表現非常出色,IGN也給出了10分的超高評價。其中龐大的地圖和世界觀,三個主角交織的劇情設定,足可用震撼來形容。另外GTA5的強大之處還在於R星首次推出了線上模式,相比於線下遊戲來說,線上則變成了另一款完全不同的遊戲,這也是GTA5至今還保持著很高的銷量和活躍玩家數的原因。

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   這已經不僅僅只是一款荒誕不羈的電子遊戲,它還以一種智慧而尖銳的方式諷刺了當代的美國社會,向我們講述了一個迷人、刺激,卻又天馬行空的故事。和新作相比,它在技術方面的進步是有目共睹的,開放世界的程度更是達到了前無古人的規模。而在其幽默而混亂的表象之下,我們能夠感受開發者們深沉的智慧,它絕對算得上遊戲史上最偉大的作品之一。

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   以上就是為大家帶來的歷代GTA畫面,在R星這些眾多的遊戲作品中,哪一款是你最喜歡的呢?

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