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《異形:隔離》早期開發版本演示 第三人稱視角搶眼

   《異形:隔離》是一款於2014年發售的第一人稱恐怖遊戲,其出色的恐怖環境氛圍頗受玩家歡迎,不過誰能想到本作在早期設計中是第三人稱的呢?近日油管up主NeoGamer上傳了一段《異形:隔離》早期開發演示,而其中主角第三人稱視角頗為搶眼。

   《異形:隔離》早期開發版本演示:

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   據了解,這段遊戲演示出自開發商Creative Assembly在2015年遊戲開發者大會上的內容,在項目初期,《異形:隔離》就已確定是一款生存恐怖遊戲,當時這款遊戲被稱為《異形:元年》。

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   為營造幽閉恐怖的體驗,開發演示大量使用了動態照明,並且第三人稱視角能讓玩家更好了解周圍區域。然而這個視角沒有強烈的代入感,恐怖體驗會有所下降,就連自己內部人員也無法獲得遊戲快感,於是團隊放棄了第三人稱的想法。

   影片截圖:

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