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一起來用編程來戰鬥吧!策略遊戲《角鬥機甲》即將發布

  《角鬥機甲》(Gladiabots)是一款機器人競技題材的策略遊戲,玩家可以像科學家一樣用編程控制部門進行戰鬥,自己設置戰鬥部門的行為邏輯,為它們創造出戰鬥AI的最優解。

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  2017年3月,《角鬥機甲》在itch.io上發布了alpha版本,經過1年多的打磨後於2018年8月登陸了Steam的搶先體驗。現在,遊戲的正式版本即將發布!

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  遊戲共有四種機器人部門,分別為突擊手、機槍手、霰彈手以及狙擊手,它們都有著不同的特性和優勢,例如機槍手的射速極快,狙擊手的傷害則是最高。你需要針對對手的陣容來合理分配己方的戰隊,不斷改進、優化才是真正的取勝之道。

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  每個機器人部門都有著預設的AI行為程序,但如果想要讓勝率大幅提升,則需要玩家對每一個部門進行單獨的AI自定義調整,例如放狙擊手只在遠處狙擊,讓機槍手在近處抵擋傷害提供強大火力支援,這都需要自己親自動手做出設定。遊戲中的AI編程系統擁有近百種參數可供你選擇而且,無需編程經驗即可開始。

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  除了單人戰役之外,遊戲還提供了排位,天梯和私人比賽功能。如果覺得自己在面對電腦已經無所畏懼了,那麽也可以進入多人遊戲,與朋友或者網絡上的其他玩家進行戰鬥,以手中的AI機器人,來一場人與人其樂無窮的競賽鬥爭。

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  《角鬥機甲》即將在台灣時間5月23日正式發布,Steam國區售價50元,並且自帶官方中文,想體驗一下機器人之間的戰爭就趕緊來試試吧。

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