每日最新頭條.有趣資訊

《黑魂》系列為何沒有難度選項?宮崎英高解釋其原因

   《黑魂之魂》系列與一般的遊戲不同,它並沒有難度可選,但這個遊戲卻有比其他動作RPG更難。在接受GameSpot採訪時,From Software的主席兼系列創始人宮崎英高解釋了《黑魂》系列為何沒有難度這一設定。

遊迅網www.yxdown.com

   宮崎英高說:“我們沒有加入一個難度選擇,這是因為我們想給每個人帶來同樣的討論和同樣的享受感。我們想讓每個人首先面對這個挑戰,然後讓玩家找出適合自己風格的玩家去戰勝挑戰。

遊迅網www.yxdown.com

   我們想每個人都有一種成就感,我們想讓每個人感到得意,參與同等水準的討論。如果我們加入了不同的難度,那就會分割玩家群體,玩家將有不同的體驗。這是我們設計遊戲時非常用心的一方面。之前的遊戲都是如此,新作《隻狼》的話也差不多一樣。”

遊迅網www.yxdown.com

   《黑暗之魂》系列的高難度是遊戲本身的一大特色,恰恰是這種高難度吸引了一批喜歡受苦的玩家,後來被多款遊戲跟風效仿。

獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團