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《電馭叛客2077》主地圖"夜之城"的設計風格與規模

  CDPR旗下備受期待的大作《電馭叛客2077》,近日又放出了一批新消息,此次開發者Hiroshi Sakakibara(場景設計協調員)在接受日媒法米通(Famitsu)採訪時透露了遊戲的主要地圖場景“夜之城”的構建設計、藝術風格以及整體規模等方面的內容。

  首先為了保持整個龐大“夜之城”的多樣性,開發者對同樣的建築模型,做了進一步的處理,使用了不同的色彩以及細節裝飾。

  同時遊戲的開發團隊中也有一個龐大的概念設計團隊,其中就有六位概念畫師專門製作場景,在藝術總監的長官下,他們繪製並反覆調整遊戲的場景。

  在整體的場景風格上,這位開發者透露遊戲是未來與傳統的結合,不是純科幻,也不是現代風格。如在遊戲中,你可以發現一座破舊的亞洲建築,裝的還是一扇木門,但是開門的裝置卻是電馭叛客風的。

  在整體的光效風格上, 這位開發者透露,CDPR將會做出一些不同於以往電馭叛客設定的風格,開發團隊不想讓“夜之城”看起來總是那麽暗淡。其得標志性的霓虹燈、雨夜依然會有,但是也會有多彩的建築、棕櫚樹、藍天等鮮亮的元素。這是他們有意做出的這樣設計。

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