每日最新頭條.有趣資訊

《刺客教條奧德賽》不死戰士配裝與加點分享

  《刺客教條奧德賽》通過配裝和技能加點可以讓角色有著不同的玩法形式,比如高傷害流或是肉盾型玩法。請看下面的《刺客教條奧德賽》不死戰士配裝與加點分享,希望大家能夠喜歡。

遊民星空

  94%的近戰抗性,幾乎無敵了。

  惡夢難度,瞬間變成簡單難度,而且配裝只要考慮武器跟弓箭 ,超簡單。

技能圖

遊民星空

刺客:

  刺客的匿蹤大師/揭露:其實好像可以不用點。

  不過有時候,晚上背後蓄力攻擊,有機會一刀秒傭兵。

  時間延緩很強必點,上火,從背後接近,開緩速開捅,就算穿坦裝 傭兵常常還沒轉過身就掛了。

獵人:

  第六感:應該點1就行了,不過我是想時間多點,多桶幾刀。

  劍術大師:我覺得點2是必備啦。

戰士:

  大概就只有公牛猛衝,這看人點不點吧。算準距離,一樣有機會1發直接秒傭兵。

  然後就是火,可以換毒,看你配裝。

配裝

  就穿希臘英雄套裝+30%全抗。

銘文:

  胸=15%全抗

  手=15%近戰抗性

  以上兩個必備,其余隨便都可。

  頭=20%火傷

  腰=滿血5%/25%爆

  腳=15%長矛傷害

  武器我是兩把紫色矛

理想是:

  1.戰士傷害

  2.長矛傷害

  3.火焰傷害/爆傷

  但是因為我兩把是拿1.07之前純火狂戰來改的,所以還是有兩個狂襲傷害,要是能換掉,傷害能更高一些。

  弓箭則是:

  1.戰士傷害

  2.爆率

  3.火焰傷害

專精等級

  近戰抗性點到14點+13.2%我是覺得最劃算。

  其余的就都隨便,建議5 、10點這樣子,超過10效益太低了。

  我是長矛點到10

  吸血點個3~5

  剩下點數就不多 以下可以考慮點個5

  雙爆、菁英傷、盔甲穿透

使用心得

  超級硬,而且輸出其實並不會很差,基本上可以橫者走了。

  打什麽都可以站樁打了,怪打我根本就是在抓癢,光靠吸血幾乎都能吸回來,就算混戰中被偷射阿,還是被啥炸到的,直接奶一口,又是尾活龍,我都看到對面一臉崩潰了。

  唯一比較怕的就是毒匕首傭兵,不過也沒說多痛。原本全輸出裝,會被毒匕首傭兵,一刀送回老家。

  現在被捅到大概只有普通難度的傷害左右吧,大概隻扣20%,希臘英雄,值得擁有。

獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團