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《劍網3:指尖江湖》新文創傳承文化匠心

  國風原是《詩經》中周至春秋時期諸侯國華夏族民間詩歌的集結,現逐步演變為“中國風格”,是優秀傳統文化的全新表現方式。而國風美學,正是對中國文化元素的風格展現與審美追求,通過遊戲、實物、音樂、美術等再現東方之美,是結合了傳統文化與現代審美、價值觀的產物,近年來的故宮周邊、敦煌文化的跨界年輕化表達,都是國風美學的展現形式,《劍網3:指尖江湖》就是其中代表。

  作為第九藝術的遊戲,其本質是一種數字媒介,是人的延伸,相比傳統藝術表現,更具互動性、開放性。國外學者指出,遊戲的終極目的應該實現“人與現實的互動“,通過遊戲更了解人類社會,借助新文創,讓年輕人更了解我們自己的文化。指尖江湖就是在充分考證了建築、服飾、器皿、禮儀等文化歷史內容後,結合自身大唐世界觀,以數字化形式再現國風畫韻。

  多文化元素提煉 風格化再現新國風場景

《劍網3:指尖江湖》新文創傳承文化匠心

  遊戲畫面表現上,《劍網3:指尖江湖》將浮雕、剪紙、版畫等傳統藝術形式與次時代科技引擎相結合,配合以朝晴晝雨、實時光照、動態迷霧等物理環境互動,打造出匠心獨韻的傳統國風畫作,諸如剪紙風格的宣傳動畫,遊戲內四處可見的手工雕花,融合了佛道文化的雕塑與壁畫等等,都在展示著千年以來我國文化的傳承與發展,以更能被年輕人理解的方式去詮釋武俠,去傳承與弘揚中國的傳統藝術文化。

  多維細節考證 像博物館一樣數字展現服飾文化

《劍網3:指尖江湖》新文創傳承文化匠心

  服裝是藝術的設計,《劍網3:指尖江湖》的遊戲背景發生於距今千年的唐朝,這個在影視作品中服飾被過分演繹的朝代,究竟有著怎樣的服裝審美?在遊戲創作過程中,製作團隊借鑒了千余古畫、歷史文獻、文物考證資料,對人物服裝的配色、造型、材質,以及人物道具的模型等進行了參考與拆分,以遊戲數字化形式盡可能還原大唐服飾,細節精細程度堪比數字博物館式地再現。

  細節打磨 匠心呈現 發現東方建築之美

《劍網3:指尖江湖》新文創傳承文化匠心

《劍網3:指尖江湖》新文創傳承文化匠心

  昔日的評家曾稱音樂為“流動的建築”,今日的評家正在讚美建築為“凝固的音樂”,中華古代建築藝術可以說是古代社會最好的情感印記。唐朝的大明宮,是世界歷史上最大規模的宮廷建築群,被稱為“中國宮殿建築的巔峰之作”,其藝術價值、科學性足以體現當時高超的建築水準。武俠類遊戲大多會對不同門派做文化演繹,而《劍網3:指尖江湖》遊戲建築的展現不僅考慮門派文化,更充分考量當時社會儒釋道及中原、外來文化的綜合因素,既要參照古建築、壁畫,同時充分展現建築內的陳列、文化景觀,所有細節的用心,都是讓玩家有更強的歷史文化代入感,仿佛置身大唐,更是對中國優秀傳統文化的藝術再現。

  指尖江湖新文創 是匠心 更是文化擔當

  今年兩會期間,全國人大代表、騰訊董事會主席兼首席執行官馬化騰在接受媒體採訪時表示,內容業務是騰訊在通信、社交、互聯網+以外,唯一一個下場自己做的業務,騰訊希望基於互聯網,通過新文創打造更多中國文化符號。《劍網3:指尖江湖》對“國風畫韻 寫意江湖”的藝術展現,是對文化內容的尊重,用匠心打磨回應玩家的期待,更是對文化的責任與擔當——當遊戲從一種休閑樂趣升級為年輕人的重要生活方式時,我們需要喚起更多對中國優秀傳統文化的主人翁意識,借助遊戲新文創,讓更多年輕人感受國風之美,中國傳統文化之美!

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