今天為大家帶來的是我的世界1.13.1-pre1測試版,Minecraft 1.13.1 仍未發布,1.13.1-pre1 為其第 6 個預覽版。本次測試版對區塊渲染、怪物生成進行了優化,還修複了一些bug,下面我們一起看看都優化了哪些內容吧。
改動
1、改進區塊渲染;
2、優化怪物生成;
3、重命名“/chunks”為“/forceload”;
4、漏洞修複;
修複
1、MC-136051- 怪物生成忽略光照等級、生物群系及高度
2、MC-135945- 使用骨粉時不顯示骨粉粒子效果
3、MC-135428- /chunk 默認對主世界操作,而不是命令執行者所在維度
4、MC-135426- /chunk 命令中不能用 Tab 自動補全區塊坐標
5、MC-135424- /chunk 命令中不能使用相對區塊坐標
6、MC-135398- /execute store success 與 /chunk (force|unforce) 的問題(譯注:永遠返回 1)
7、MC-135392- 維度參數不能被正確序列化,導致多人遊戲中不能使用“/chunk in”和“/execute in”
〓 內容導航
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