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擁有超9000萬MAU的B站 靠遊戲收入近8億元

二次元影片網站B站交出了3月赴美上市以來的第二份成績單。

今日(8月28日)早間,嗶哩嗶哩(即B站,Nasdsaq:BILI)公布了截至6月30日的2018財年第二季度財報。財報顯示,嗶哩嗶哩第二季度總淨營收達10.27億元,較去年同期增長76%;淨虧損為人民幣7030萬元,較去年同期淨虧損5040萬元有所擴大。

值得注意的是,與優愛騰三大影片網站廣告、會員收入佔據營收大頭不同,二次元屬性矚目的B站營收主力為遊戲業務。2017年,B站遊戲佔總營收的比例由2016年同期的65.4%猛增到83.4%。今年一季度,B站遊戲業務的營收比例開始有所下降,降至79%,至二季度進一步微降至77%。

財報公布後,B站股價盤後漲幅一度超9%。截至美股8月27日收盤,B站每股股價為11.53美元。

收入依賴遊戲

財報顯示,截至6月30日,嗶哩嗶哩第二季度總淨營收達人民幣10.27億元(大約1.55億美元),與去年同期相比增長76%。總體來看,淨營收主要來自移動遊戲、直播增值服務、廣告以及其他收入,佔總營收比例分別為77.0%、11.6%、9.3%、2.1%。

其中,移動遊戲依然是B站營收的扛鼎者,貢獻營收7.91億元(大約1.20億美元),較去年同期增長61%,主要由於手遊《Fate/Grand Order》和《碧藍航線》頗受歡迎。直播增值服務、廣告和其他收入分別為1.19億元(大約1790萬美元)、9590萬元(大約1450萬美元)、2110萬元(大約320萬美元),較去年同期分別增長186%、132%、148%。

不過,雖然營收取得了較大增長,B站依然處於虧損狀態。今年二季度,B站淨虧損為人民幣7030萬元(大約1060萬美元),與去年同期淨虧損5040萬元相比有所擴大,不過淨虧損率為7%,相較去年同期淨虧損率9%有所收窄。

同時,不按照美國通用會計準則,嗶哩嗶哩第二季度調整後淨虧損為1950萬元(大約290萬美元),調整後淨虧損率為1.9%,相比之下去年同期調整後淨虧損1350萬元、淨虧損率2.3%,同樣是淨虧損額有所擴大、淨虧損率有所收窄,處於盈虧平衡線略靠下位置。運營虧損為人民幣1.07億元(大約1620萬美元),而去年同期僅為5270萬元。

“我覺得明年應該就可以盈利了,今年B站的收入結構裡,遊戲佔的比例比較大,廣告和直播的增長也很高,但像廣告這些都還是需要積累,從這個階段來講,廣告這些業務還處於比較早期,後面增長起來,能夠放出來的利潤增長也會更快。”有業內分析師對《每日經濟新聞》記者分析道。

B站高管:app下架不影響月活增長

在2017年披露招股書之時,B站遊戲營收的高佔比就引起了許多關注。去年,B站遊戲營收佔比高達83.4%。今年一季度,B站遊戲業務的營收比例開始有所下降,降至79%,至二季度進一步微降至77%。實際上,B站也有意進一步降低遊戲收入佔比,B站CFO樊欣曾表示:“在未來三到五年內,B站總收入將大約50%來自在線遊戲。”

B站遊戲營收佔比下降,意味著其廣告和直播業務的營收佔比上升。B站董事長兼首席執行官陳睿表示:“第二季度我們的三大主營業務收入穩定增長,結構更加均衡,其中廣告、直播和增值服務總計貢獻了21%的總收入,展望下半年,我們將持續在優質內容和社區建設上加大投入,擴大用戶規模,提高變現效率,不斷豐富中國年輕用戶的文化娛樂生活。”

值得注意的是,今年3月以來,由於遊戲審批主管部門的調整,遊戲版號審批一直處於暫停狀態,整個遊戲行業都受到不小影響,這一變化是否會對以遊戲為營收支柱的B站產生較大影響?“版號是全行業的問題,我們預計也只是短期影響,版號問題會對整個行業下半年遊戲發行節奏造成影響。”有B站高管在財報發布後的分析師電話會議上表示。“它並不是沒有產品或者公司經營的問題,這是行業的短期障礙,現在受的影響,主要還是新遊戲沒有出來,增速不會突然爆發,而廣告業務又處於比較早期的階段。”也有業內分析師對記者表示。

此外,自今年7月底起,B站app遭遇了一個月的下架整改,近日剛剛解封。下架事件是否會影響B站的月活躍用戶數量?B站高管在分析師電話會議上表示,今年7月末B站MAU達到了9800萬,較一季度的7750萬,增速明顯。“7月底到8月底,有30天的App下架,會影響我們的數字表現,但並不會影響下半年快速增長的事實,預計8月MAU(月活躍用戶)肯定比6月高,整個Q3平均的MAU也應該大於9000萬,歷史上看,Q4會比Q3略低,但考慮到今年Q3遇到App下架問題,所以預計今年Q4會比Q3更高些。”對此,在分析師電話會議中,B站高管回應稱。

每日經濟新聞

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