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《堡壘之夜》大獲成功 EA有意製作“大逃殺”遊戲

  在EA公司2018年第一季度的財報電話會議中,不少高管都提到了《堡壘之夜》的成功之處,比如跨平台聯機、免費的大逃殺模式等等,而EA目前CFO Jorgensen則表示公司未來發展計劃中,將關注跨平台聯機大逃殺這一方向,並在《戰地5》中加入大逃殺玩法。

《堡壘之夜》大獲成功 EA有意製作“大逃殺”遊戲

  在被問及《戰地5》的大逃殺模式是否會像《堡壘之夜》一樣拆分成免費的模式時,Jorgensen強調大逃殺只是遊戲中的一個玩法,但他也暗示了EA不排除將來推出大逃殺遊戲的可能。“我們對嘗試製作一款免費的大逃殺遊戲很感興趣,可能會是射擊或者其他類型的遊戲,但我不認為目前能在《戰地》系列作品中看到這些。”

《堡壘之夜》大獲成功 EA有意製作“大逃殺”遊戲

  另外,公司的投資者關係副總裁Chris Evenden也提到了《堡壘之夜》跨平台聯機的成功,“將某個平台上的遊戲帶到其他平台可以把家人和朋友聚在一起,我們認為這是未來發展的一個重要部分。”Evenden還希望3到5年內,雲遊戲體驗會更加普及,而這對跨平台遊戲也是非常有利的。

  早前,EA已經確認在18年10月19日發售的《戰地5》中,將會同步在遊戲中上線“吃雞”模式——“盛大行動"。

  “盛大行動”是一個連續的競技模式,支持64人亂鬥,每日都是一個完整的大型比賽,今日的勝利將對次日帶來優勢,每日的任務均不相同,其中第四日為“大逃殺”玩法,只在前幾日沒有出現明確的贏家發生,這個玩法沒有重生系統,限制彈藥,誰戰鬥到最後誰贏。

《堡壘之夜》大獲成功 EA有意製作“大逃殺”遊戲

  可見,大逃殺的趨勢已經蔓延至所有FPS遊戲中了,作為時下最流行也最具潛力的遊戲模式,相信有實力的開發商都不會眼睜睜放棄這塊蛋糕。

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