雖然早已被漫天報導狂轟濫炸了很長時間,但在E3 2018真正到來的時候,玩家們還是非常激動。EA攜Bioware等工作室在展前發布會的時間安排上搶先一步,但是單論主機廠商的話,微軟還是頭一棒。說實話,這幾年微軟一冒泡,不是遊戲跳票就是工作室關閉,不知道2018年的E3發布會微軟到底有沒有什麽大招?接下來我們無責任分析一下,不管中不中,至少明天早晨我們還是有一場發布會可以看的。當活馬醫的死馬微軟最近總喜歡宣傳那些看起來很重要但其實並沒有太多人關心的所謂熱點。雖然跨平台互聯依然是個很重要的方面,但在這個問題上,熱衷於互聯的微軟話題度反而被去年對這個問題進行絕對冷處理的索尼給搶走了。不管怎麽說,微軟還是會設法研究更多的跨平台互聯機遇。《槍火遊俠》要在6月12日登陸Switch了,可與Xbox One跨平台互聯。同樣,如果《堡壘之夜》確實登陸Switch平台的話,那微軟也會第一時間兜售一波主機、PC和手機跨平台互聯的賣點。微軟手裡拚命攥住的過氣熱點並不只有跨平台互聯這一個,這兩年他們沒少念叨向下兼容的問題。Xbox 360的遊戲陣容確實龐大,開放給Xbox One玩家也是好事。至於對初代Xbox主機的向下兼容?那就沒有那麽多了,所以本屆E3發布會上微軟可能還會公布幾個這兩款老主機上的經典遊戲加入向下兼容陣營。遊戲通行證算是微軟這幾年能拿得出手的實績了,項目也還算是成功。所以在E3發布會上公布幾個加入遊戲通行證的遊戲應該不會有太大懸念,特別是Xbox One/Windows 10獨佔的那些,發售當天就加入遊戲通行證服務的。以上是服務方面,接下來我們還是看看遊戲吧。視若珍寶的獨立遊戲今年微軟應該會把“即將上市”的《奧日與鬼火意志》搞出來再宣傳一波並推一個上市日期。這款遊戲在去年正式公布,並表示即將公開上市日期,然後就沒有然後了,好像就連微軟自己都忘記了它的存在。《奧日與黑暗森林》還是很成功的,在微軟缺少獨佔的情況下,主推一下這樣的精品獨立遊戲的續作,應該是一個可以預見的策略,上市日期可能會在8月或9月左右。另外,Capybara Games的獨立遊戲《Below》也是Xbox One上很有意思的獨立遊戲,他們在……2013年就正式公布了。隨後我們聽到的就是一次又一次的跳票情報。2018年我們終於得知這款遊戲可能會在9月(搞不好會到12月)搞出點動靜。不過Capybara Games也會把這款遊戲放到Steam上,有點《茶杯頭》那時候的模式,這也是微軟主機上比較少見的高調獨立遊戲作品了。希望E3上有一個確切的發售日期,別再跳到2019年去了。《光環:無限》最近不斷有《光環:無限》的傳言。《光環:無限》到底是什麽呢?從名字來看似乎跟“無限號”有關。會不會是《光環》的正統續作呢?不管怎麽說,我們起碼知道343 Industries正在努力製作一些東西。《光環3:紀念版》和《光環5:守護者》的新內容都沒有太多消息。如果《光環:無限》是一款大作的話,那就是這個工作室接下來的主攻方向了。這年頭,誰都喜歡搞個煙霧彈,消息公布之前繞來繞去,讓玩家猜得腦殼疼,就不能直接把東西給公布了,微軟也會玩這個套路。如果《光環:無限》是《光環6》的話,那麽微軟應該會公布一個預告片,甚至會公布一個大致上市年份。可能會宣布一下將在明年公布更多情報。正確的套路當然還是正兒八經地公布點東西,把實機影片演示一下。《戰爭機器5》說實在的,《戰爭機器4》是一款好遊戲,是一款好的《戰爭機器》遊戲。但它並沒有推動整個系列的前進。這款遊戲號稱要擴展整個系列宇宙設定,但實際上還是有點小家子氣。《戰爭機器5》可能在開發中了,Xbox老大Phil Spencer提到過The Coalition最近正在做些什麽,但具體內容如何就是問題所在了。我不認為今年會有CG預告片之類的。不過,有可能會像《戰爭機器4》那時候一樣來個小暗示什麽的。與《光環:無限》的傳言不同,微軟可能在《戰爭機器5》上有一個更強硬的計劃。多人遊戲內測,然後公測,這個套路應該不會太奇怪。這款遊戲應該還是維持硬核套路,先放煙霧彈,然後再正式公布(2019或者2020年公布)。但是究竟會怎麽改呢?現在充錢變強的套路被大家口誅筆伐,本作的Horde模式應該如何去應對呢?多人遊戲會不會擺脫系列臭名昭著的霰彈槍大戰這一套路呢?如果微軟真想讓玩家對《戰爭機器》新作留下印象的話,最好多花點時間。還是讓我們一起期待吧。剩下的內容《極限競速:地平線4》的公布應該是意料之中的吧。今年有《飆酷車神2》,同樣作為多國探索競速遊戲,《極限競速:地平線4》應該出來搶一下鏡頭。兩者聯動一下?那估計不太可能。《神鬼寓言4》不知道會不會有消息。有傳言稱Playground Games正在製作一款奇幻RPG遊戲系列的新作。不知道微軟是不是真的想要填補這個空白,時間會告訴我們一切。《除暴戰警3》是會登陸發布會的,希望這次微軟能公布一個靠譜的時間,並公布一個多人遊戲公測的靠譜時間,現在就連公測都沒開始過。這個要求不過分吧?第三方廠商第三方的範圍就大了。《地鐵:逃離》的新預告應該會有吧?就是不知道4A Games打算公布點什麽內容了。可能會專注於“Xbox One X增強”這個賣點。去年我們在微軟發布會上看到了《奇異人生:風暴前夕》,那麽今年會不會看到《奇異人生2》呢?《絕地求生:大逃殺》之前跟微軟走得挺近,如果今年藍洞不去微軟發布會的話,我們可以大膽設想這款遊戲搞不好也要登陸PS4了。EA跟微軟最近打得火熱。EA Play發布會剛剛結束,公布了包括《聖歌》在內的各種情報,但似乎還藏著一些東西。微軟發布會上我們肯定能看到EA的東西,去年是這個套路,今年也已經預告過了,更多EA遊戲情報請關注微軟發布會。同時,如果CD Projekt RED能像2013年那樣支持微軟的話,那麽他們的《賽博朋克2077》可能會照顧一下微軟發布會,但現在這個局勢不好說。索尼的發布會遊戲排不過來,微軟需要一些遊戲來充實一下時間,就看廠商如何取捨了。最後,波西米亞互動工作室似乎正在用虛幻引擎給Xbox One開發一些東西。具體就等微軟發布會上見分曉了。微軟E3 2018展前發布會將於6月11日凌晨4點開始,玩家們想要看到哪些內容呢?請在評論區暢所欲言。
E3 2018:微軟發布會前瞻 光環和地平線誰是主角
公開日: 2018-06-10
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