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《冰封龐克》發售一周年趣味數據:66小時賺回3年成本

   由11 Bit開發製作的策略建造遊戲《冰封龐克》發售已經有一年時間,據官方公布的最新數據,該遊戲的總銷量已經超過了140萬份。為了慶祝,開發商公布了遊戲背後一些有趣的數據,一起來了解下~

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   首先《冰封龐克》已經發售一年時間,遊戲中的世界末日也持續了一年時間了。在這一年時間內遊戲一共銷售了140萬份,同時在當初遊戲發售後的66小時之內,開發商就已經賺到了3年的開發成本。

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   根據聯合國公布的統計數據,全球一共擁有195個國家。在這195個國家中有191個國家的玩家購買了《冰封龐克》。值得一提的是在阿魯巴國,銷售了3份《冰封龐克》遊戲。

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   在所有購買遊戲的玩家中,總共有43.8%的玩家完成了所有的主線任務。遊戲中的主要能源煤炭總共被挖掘了48000個部門,在所有玩家中超過59%的玩家最終選擇了信仰路線來進行遊戲。

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   根據統計,玩家所建造的城市平均都擁有300人口,有2.9%的玩家在寧靜模式中失敗,和製作人Marek Ziemak一樣,同時還有0.3%的玩家在困難模式下生存了100天!

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   以上這些數據全都是統計於PC版遊戲中,而在今年夏天《冰封龐克》將會登陸主機平台,感興趣的玩家不要錯過了。

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