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《對馬島之魂2》安排上了?導演談續作和多人模式可能

  無論是對開發商Sucker Punch還是發行方索尼來說《對馬島之魂》都取得了巨大成功,首發前三天就售出240萬份,截至上周玩家數已經突破400萬。今日(8月14日)據外媒Gamingbolt報導,導演Nate Fox在接受GamesBeat採訪中探討了《對馬島之魂》續作以及多人模式的可能性。

  Nate Fox表示:“我們一直專注於講述境井仁的故事,本質上這是單人的遊戲體驗,但是誰又能知道未來會怎樣呢?”“也許是玩家自建武士與敵人作戰的單人合作模式?我們首先需要考慮續作的設計。”

  Nate Fox還談到“遊戲的閱聽人很廣泛,我們不想讓玩家脫離遊戲的敘事體驗,而僅僅是將其作為對馬島觀光模擬器。我們希望玩家能夠在想要的位置上獲得良好的戰鬥體驗。”

  “我們花了很長一段時間設計了這個劍鬥系統,雖然很困難但是也很公平。而且在最近更新中我們還加入了致命難度,當然那些重點在於體驗故事的玩家也可以使用低強度模式。”

  《對馬島之魂》目前已經發售,PS4平台獨佔。

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