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從好評如潮到褒貶不一,《隱形守護者》做錯了什麽?

   由New One Studio工作室所打造的國產互動式電影遊戲《隱形守護者》終於在3月5日迎來了他最後的大結局,在3月份這個青黃不接、沒什麽好遊戲的空擋,《隱形守護者》突然站出來用它的劇情和演員陣容影視稱霸了各大直播平台和視頻網站,一下子成為了最受歡迎的國產遊戲,從而取得了巨大的成功。

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   但誰也沒有想到的是,在3月5日《隱形守護者》放出最終的故事結局的時候,卻迎來的是一次差評風暴,直接讓這款“好評如潮”的國產佳作變成了“褒貶不一”的利己主義者,故事的劇本一下子出現大逆轉,而在這操作背後,卻讓我們看到了一些更加有趣故事。

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Steam玩家到底在憤怒些什麽?

   為何3月5日《隱形守護者》放出最後的結局後就會迎來大量差評?對於這件事一般而言大家第一時間就會往遊戲質量上去想,但實際上,雖然《隱形守護者》的結局的確出現了一部分瑕疵,讓他開始往抗日神劇那個方向靠攏了一些,但並不是什麽致命傷,整體看來故事的結局還是沒有脫離劇情的整體走向,也算是令人滿意。

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   而這場差評風暴的主要原因,實際上並不是在於遊戲品質方面,而是出在發售平台上面。

   早在前些日子,遊戲官方就已經發布了關於3月5日即將發布結局的消息,而隨著各大平台主播的推廣,和玩家直接的互相安利,大家對於結局的期待早就進入了翹首以盼的狀態。而在前幾日,官方又放出了另一個消息,那就是《隱形守護者》還將登陸騰訊旗下的Wegame平台,屆時還將加入其獨佔彩蛋。

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   這個消息一經發布,就有許多玩家對此表示出了不滿,但這種不滿卻沒有引起什麽大量抵觸,畢竟Steam上的優秀國產遊戲會被Wegame招安也並不是什麽罕見的事情,像《中國式家長》、和《武器店物語》就是例子,或許有的玩家會不爽,但大多已經習以為常。

   而玩家們憤怒的情緒,在3月5日終於被引燃了。

   本身,3月5日是遊戲更新大結局的日子,而根據官方所公布的更新時間,各大平台的主播以及UP主們都提前開啟了自己的直播,力求讓粉絲們第一時間看到遊戲的大結局,玩家們也是如此,早早的在電腦前進行了準備,就和當年全民等一個電視劇的大結局一樣。

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   然後,玩家們就發現自己被放了一個鴿子,到了約定好的時間,《隱形守護者》的大結局卻沒如實到來,而在Steam官方平台上,遊戲的工作室也沒有放出任何公告來解釋,有的只是一個管理員不停地複製粘貼回復內容,說由於伺服器爆炸遊戲更新出現延遲而已。當結局正式上線的時候,已經是兩個小時之後的事情了。

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   如果僅僅是放了兩個小時鴿子,卻也不至於讓《隱形守護者》遭受如此之大的抨擊,但卻有玩家發現Wegame平台上的《隱形守護者》,卻在約定開放了結局,結果,一場混戰便開始了,短短的一個晚上,《隱形守護者》遭到了大量差評洗禮,一款好評如潮的遊戲直接變成了褒貶不一。

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遊戲工作室的背叛和玩家的反擊

   為什麽玩家們會如此憤怒,簡單來講就是因為受到了不公平的待遇。《隱形守護者》的成功與Steam玩家們的推廣和支持有著直接的關係,但在遊戲進行到最後的緊要關頭,《隱形守護者》卻找到了一個新的大樹,為了討好新東家不惜放了老朋友兩個小時的鴿子,這種行為對於Steam的用戶而言,無異於是一種背叛。

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   而兩個小時對於這款遊戲而言意味著什麽?作為一款以劇情為核心的AVG作品,《隱形守護者》最後更新的大結局流程實際上並不長,兩個小時的時間足以支持玩家的直接通關掉一個結局,也就是說當Steam玩家連大結局長什麽樣都不知道的時候,wegame的玩家已經能跑過來劇透了,這種玩法對於喜愛劇情的玩家而言無疑是致命的打擊。

   結合種種,steam玩家們怒火中燒也是不難理解的,一時間Steam評論區硝煙四起,大量差評蜂擁而至,而在今早,《隱形守護者》就正式跌落神壇了。

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   但值得注意的是,當我們打開Steam平台上的《隱形守護者》的評論的時候,基本上可以發現,所有的差評基本上都是衝著Wegame和騰訊去的,而針對遊戲本身進行的評論,比如劇情、畫面、音樂等等方面,卻如同鳳角麟毛一般少見。也就是這場爭端和遊戲本身毫無關聯,而玩家們對遊戲發布差評,也僅僅是因為那兩個小時的時間。

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   用兩個小時去否定一款遊戲,這樣的選擇是否正確?遊戲的工作室針對平台做出了不同的處理態度,卻因此讓一款質量上乘的遊戲蒙受冤屈被打上了差評的印記,這樣的行為又是否妥當?這個問題沒有人回答,而在氣氛的烘托下,似乎也沒有人過多的思考這個問題。

   歸根結底還是平台之爭罷了

   今早9點,《隱形守護者》當中“第二號”的扮演者發布了一條微博,裡面提到了關於平台和遊戲本身的關係:

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   就像他在文中所寫的那樣:“就像當年我們搭計程車ota一樣,無論是浩方平台,11平台還是09平台,享受的只是遊戲本身的酣暢淋漓..”平台是遊戲的載體,而並非遊戲的一部分,當我們為了平台的爭端去遷怒於遊戲,這對於遊戲本身又是否公平?

   說到底,這件事的起因就是因為Wegame與Steam之間所爭端的兩個小時,而對於《隱形守護者》而言,他所受到的影響,或許用兩個月都無法彌補回來……

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