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《逆水寒》舞陽城團隊副本各BOSS打法詳解

  現在《逆水寒》舞陽城副本的BOSS難度不像二測時那樣簡單,由於一些機制的調整導致我們的打法也需要做出變動。下面請看由“熊貓老楊”帶來的《逆水寒》舞陽城團隊副本各BOSS打法詳解,希望對大家有用。

  這個團隊本是逆水寒中第一個傳統意義上的團隊本,目前正在開荒中,2測開放了5個BOSS,較為簡單,現目前所有BOSS機制都更改,並且BOSS總數量增加至7個。

  開荒團隊配置推薦:除開碎夢神相以外,每個職業帶2個,碎夢帶1個(主要是為了暗滅的BUFF),神相帶3個。

老一

  團隊本入門級BOSS,難度不大,簡單來說就是雙T拉穩仇恨後,近戰輸出捅屁股,遠程輸出全場分散即可,滅團點主要在最後一個階段的壓製處理。

  BOSS機制主要是怒氣機制,怒氣滿了會獲得強化,強化後會增強他的屬性和增加技能。

BOSS技能介紹:

  技能0:平砍

  技能1:BOSS身邊出現一個圈,上天並砸地板,如果圈內砸中人,會獲得怒氣,近戰直接出圈一個輕功躲開即可

  技能2:召喚一個護盾,正面打BOSS會被彈刀並擊退小距離,BOSS打人有可能會擊飛很遠導致仇恨消除(所以雙T最穩),此時需要近戰輸出全力捅BOSS屁股(碎夢的暗滅一定要掛上),破盾後BOSS進入疲倦期(受到大量額外傷害)。

  技能3:BOSS喊話我要血,並且迅速轉身跳至任意一個人身邊錘他,錘到人會獲得怒氣,沒錘到人會進入疲倦期(受到大量額外傷害)。

  技能4:BOSS身前出現一個扇形範圍,吸範圍內的玩家並造成傷害,直接解控+位移走開即可。遠程輸出可以將自己的各種屬性的範圍傷害技能丟進扇形區域內,BOSS吸入後會進入疲倦期(吸人時間會隨著BOSS強化而增加,開始吸的很短)。

  在BOSS低血量時,會轉階段,玩家會有一個額外技能F,這時候需要3個以上的人同時按F先壓製,然後再數2秒後同時按1丟暗器破功,即可完成轉階段,如果不破功,BOSS基本一刀一個。

  破功後BOSS無法被拉仇恨,全場隨機點名錘人,BOSS面對的方向所有人散開即可,這個階段主要靠遠程壓血量,點名時如果死人,會繼續點名跳過去錘人,所以遠程注意分散和位移技能走位。

老一講解

遊民星空

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老二

  這個BOSS是一7波小怪構成,清完7波小怪即可,難點在於精英怪幾乎不吃仇恨,並且不吃控(有的精英鐵衣的擒龍可以拉至身前,但是無法建立仇恨和定身)小怪死後必須用火屬性的技能灼燒屍體,不然會滿血復活,以及第5波怪會出3個斧頭怪造成全場的混亂(皮糙肉厚,不好打,傷害都是範圍類型,還會遠程丟斧頭,打鐵衣蓄力技能2下一個)。

  地上的火推薦直接用奇遇技能滅掉(忘了叫啥名字了,好像是荒城劍氣),或者神相丟冰技能滅掉,因為這個火燒人很疼,用神相的火屬性技能奶的壓力會小很多。

遊民星空

  全場分為4個區域,1和2區域會出怪,一個鐵衣站在1和3區域連接處接怪(小怪分散了就擒龍拉過來,拉近了就在3區域獅吼直接A),同理,另外一個鐵衣在2和3區域接怪,所有近戰都在3區域AOE並且控怪輸出,遠程站4區域使勁打就對了。

全場注意事項:

  1、出小怪一定由鐵衣拉至3區域統一A掉,神相多帶火屬性技能,鐵衣把煉火拳拉出來沒事就錘。

  2、經營怪出來後,在不追人的時候可以由鐵衣擒龍拉至3區域,這個時候使勁打就好。

  3、如果有小怪(索命、追心刺、斧頭怪)追遠程,那麽被追的遠程直接往3區域跑,跑進近戰堆把怪拉過來,再回遠程位即可。

  4、刺客小怪會丟煙霧彈(黑霧),第一時間全員出黑霧,不要站黑霧裡面,然後被追的人跑至3區域。

  5、斧頭怪來了的話,近戰輸出環境很差,而且很容易減員,這時候躲開斧頭怪正面,盡量讓鐵衣開不動/2鐵衣相互開援護上去打,其他近戰稍微遠點輸出即可。

  總體來說就是每一波小怪都處理好,盡量精英怪都別復活,每一波清場清乾淨,下一波怪就不是問題了。

  這個BOSS遠程主要保命即可,近戰多帶控制技能在3區域控住,鐵衣的獅吼和擒龍一定要合理運用,可以讓遠程輸出環境好很多很多很多很多。

老二站位講解

老二講解

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老三

  這個BOSS是6個不同職業的藥人組成,擁有該職業全部技能和絕技,每一段時間會有小狂暴期(狂暴時不吃控,非狂暴時所有控都吃),並且全場隨機點名,無法由鐵衣建立仇恨,極其需要團隊的配合,當成團隊PVP打即可(帶控制技能、解控技能、生存技能),主要是靠磨血磨死,只要打掉一個神相(神相會丟碎羽技能,就是一個球,類似DOTA裡巫妖王的大和巫醫的彈彈樂),剩下的BOSS基本就是送的,戰鬥時間非常長,需要各自對自己的技能非常熟悉(被BOSS追你就當成你在戰場殘血,背後一群人追你,你逃命就對了)。

  身上BUFF藥吃滿(主要堆筋骨耐力血上限,剩下一個藥吃攻擊或會心都可以),血藥2種帶齊(一種5秒回大量學,CD極短,一種90秒CD回半血)。

  BOSS轉火時候耳機會有咚咚咚的聲音,每次聽到這個聲音需要所有人看BOSS是否看自己,並且BOSS還有一個集火機制,你頭上出現仇恨兩個字的時候趕緊跑路,說明所有BOSS都朝你來了。

具體打法:

  安排一個素問,主要奶被2-3個BOSS追的人(奶被點名的話,一定要去人幫忙控)。

  安排一個血河,全程追著素問BOSS控制它(如果這個人被點名,鐵衣替代他的位置,血河上馬跑路)。

  另外一個血河和兩個鐵衣,主要是控制BOSS和遊走幫忙,傷害主要來源為遠程輸出。

  開局所有遠程站在神相隔壁,2個鐵衣站神相身邊,用擒龍+時候拉扯所有BOSS(尤其是九靈的藥人)至神相身邊,然後開不動吃第一波傷害,其他人就丟控制+輸出即可打掉九靈BOSS的藥人。

  然後吃仇恨的人遠離人群拉BOSS溜圈,1個BOSS追基本你死不了,2個BOSS追吃藥+解控+跑路技能也死不了,3個BOSS追必須喊隊友幫忙控制、暈眩、減速等,不然一套控制連招直接拉閘。不被2個以上的BOSS追,就不要交解控,這個是你逃避BOSS控制鏈的唯一技能,不然一套技能控下來你就倒了。

BOSS擊殺順序:

  神相→九靈→碎夢→血河→鐵衣→素問,素問最後殺因為它血量越低,越會使勁奶,前面壓製神相血量時需要盡量讓素問離開神相身邊,鐵衣會增加一個全隊的盾,但是這個盾不厚,所以排在血河後面,血河主要是放圈控人很煩,碎夢隱身後記得通知隊友,以免突然轉火被秒。

滅團點:

  1、3個以上的BOSS追人會導致連環控,減員過多,1-2個BOSS追一個人,只需要這一個人跑就好,不需要別人保護,2個以上需要人保。

  2、神相碎羽技能(彈彈樂)出現第一時間直接分散,拉遠距離,尤其是近戰,這個副本近戰在神相不死的時候幾乎無法輸出,因為彈到基本殘廢,來回彈一下就死。

  3、BOSS仇恨集合在一個人身上後,突然仇恨轉移,導致追BOSS的人反應不過來直接倒。

  4、拉BOSS溜圈的人,不要拉BOSS通過人群,不然BOSS在人群轉運站仇恨,你就等著挨罵吧。

 

(未完待續……)

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