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誰才是“大逃sha”遊戲之王?《堡壘之夜》三月收入2.23億美元

雖然“大逃sha”模式仍是當下最火熱的遊戲玩法,但《絕地求生》相比於之前,熱度上已經明顯的下降了。而它的宿命之敵《堡壘之夜》卻成為了現象級的怪物遊戲,“龍卷風來襲也要堅持打完遊戲”、“學校特意屏蔽WIFI”、“千萬家屬請求封禁”等等。

堡壘之夜

根據市場分析公司SuperData的數據,《堡壘之夜》已經趕超了同樣火熱的“大逃sha”類遊戲《絕地求生》,即便是一款免費遊戲,僅在3月份,該遊戲就在PC和主機平台上創造了驚人的2.23億美元的收入,這比一些公司在整整一年內的收入更高。

堡壘之夜

相較於二月,《堡壘之夜》3月份的收入上漲了73%。在2月份的時候,《堡壘之夜》的收入為1.26億美元,而《絕地求生》則為1.03億美元。就這些數字而言,《堡壘之夜》已經成為了最暢銷的主機遊戲,PC平台上也排在了第五名。

堡壘之夜

隨著登陸iOS和安卓這樣的移動平台,《堡壘之夜》的收入將會繼續增漲,未來還有機會登陸任天堂Switch。然而《堡壘之夜》在國內的認識度並不高,《絕地求生》仍然作為了主導,最終誰能加冕為王,還是件說不準的事。

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