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谷歌Stadia使用CPU可支持超線程 或為英特爾定製版

  上周谷歌在遊戲開發者大會上發布了面向玩家的遊戲串流平台谷歌Stadia,這一平台可以通過網絡為使用各種不同設備的用戶提供最好畫質下4K、HDR和60FPS的遊戲體驗,之前我們已經聽說谷歌Stadia使用了來自AMD的圖形芯片,那麽其它硬體配置如何呢?

  據悉,谷歌Stadia將由x86處理器運行,雖然CPU內核數未知,不過可以確定時鐘頻率為2.7 GHz。這個定製版CPU採用9.5MB L2和L3緩存,並支持超線程和AVX2指令。既然提到超線程,就有人猜測谷歌Stadia可能使用了來自英特爾的CPU,但由於谷歌羅列的讚助商名單中沒有英特爾,所有人都認為這顆CPU可能是可能是Zen2的修改版。

  然而,國外媒體PCGamesn就此問題聯繫到了AMD,得到的回應確認CPU不來自AMD。那麽可以肯定的是谷歌Stadia使用的CPU一定來自英特爾,畢竟擁有超線程以及x86架構的CPU,除了英特爾和AMD之外應該再也沒有其它選擇了。

  既然谷歌Stadia使用了來自英特爾的CPU,那麽為什麽在遊戲開發者大會上不進行說明呢?畢竟使用AMD顯卡的事還是重點強調了的。

  谷歌Stadia號稱具備10.7兆次浮點運算能力,達到了PS4 Pro和XboxOne X之和。谷歌Stadia將於2019年內在北美和歐洲等地開始服務。

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