每日最新頭條.有趣資訊

遊俠早報:FF16考慮製作DLC 7月PS+會員庫新增遊戲

  各位朋友早上好,來“遊俠早報”看看昨晚和今晨遊戲界都發生了哪些不容錯過的消息吧~

吉田直樹正在考慮製作《太空戰士16》DLC

  在近日的採訪中,吉田直樹表示他們正在考慮關於《太空戰士16》DLC的選擇,並希望在不久的將來能給玩家帶來一些東西。“對於我們來說,我們正在接受這一點,然後考慮我們下一步的選擇,所以希望在不久的將來,我們可以為大家提供一些東西。”

7月歐美PS+二檔及三檔會員庫新增遊戲

  索尼公布今天公開了7月歐美PS+二檔及三檔會員庫新增遊戲,所有遊戲均將於7月18日添加進遊戲庫中。名單如下:

  二檔新增遊戲:

  《雙人成行》(PS4/PS5)

  《狙擊精英5》(PS4/PS5)

  《雪地馳奔》(PS4/PS5)

  《末日之戰 World War Z》(PS4/PS5)

  《上行戰場》(PS4/PS5)

  《傳說之下》(PS4)

  《海綿寶寶:爭霸比基尼海灘-重新灌水版》(PS4)

  《月姬格鬥:TYPE LUMINA》(PS4)

  《Dysmantle》(PS4/PS5)

  《電氣馬戲團》(PS4)

  《真・三國無雙8》(PS4)

  《戰國無雙5》(PS4)

  《小馬寶莉:瑪泰灣冒險》(PS4/PS5)

  《玩命關頭;間諜賽車手》(PS4/PS5)

  《越野怪物卡車 泰坦》(PS4)

  三檔經典遊戲:

  《重力衝撞》(PSP)

  《烈火戰車》(PS1)

  《烈火戰車2》(PS1)

美劇《最後生還者》獲得24項艾美獎提名

  美劇《最後生還者》獲得第75屆艾美獎24項提名,提名包括最佳劇情類劇集、最佳劇情類劇集男主角(喬爾)和最佳劇情類劇集女主角(艾莉)。隻比今年頒獎典禮的領跑者少了3個獎項,HBO的另一部劇《繼承之戰》第四季目前獲得27項提名。

索尼當前財年遊戲研發支出超210億美元

  據《日經新聞》的報告,索尼計劃在2024財年(截至2024年3月底)在視頻遊戲研發上投入約3000億日元(大約213億美元)。這比該公司在上一代遊戲機時期通常的遊戲開發支出翻了一倍還多(索尼2020財年遊戲開發支出1440億日元)。遊戲開發現在佔據索尼整體研發預算的40%,超過了公司的其他任何部門。

  除了投資比以往任何時候都多,索尼還在改變資金的使用方向,將大部分資金投入到在線服務遊戲上。正如我們之前聽到的,索尼希望到2026財年結束時至少有10款在線服務遊戲正在運行,並預計到2025財年時將把60%的遊戲研發預算用於在線服務。這並不意味著他們會在傳統遊戲體驗上投入更少的資金,因為他們整體的研發開支增加,但可以明確看出在線服務將成為未來的重點。

更多內容:太空戰士16專題太空戰士16論壇

0

日本統計年輕人流行文化榜單

  LINE株式會社就2023年上半年日本年輕人“流行趨勢”進行了調查,對全國約4500名15-24歲的LINE用戶採用問卷形式調查,2023年上半年在3月、6月共實施了兩次調查,得出以下榜單。在6月榜單中,4月熱播番劇《我推的孩子》榮登第一寶座,卡通形象“ちいかわ/吉伊卡哇”和短視頻軟體“TikTok”分列二、三位,遊戲方面《原神》位列第8,《薩爾達傳說》系列則排在了第9位。

《黎明死線》開發商成立新工作室

  《黎明死線》開發商Behaviour Interactive在英國西南部城市特魯羅成立了一個新工作室Behaviour UK – South,主要由前Antimatter Games員工組成,後者的母公司最近打算關閉這家工作室。Behaviour Interactive總部位於加拿大魁北克的蒙特利爾。2023年2月,Behaviour Interactive收購了SockMonkey,改名為Behaviour UK – North。除了英國外,Behaviour Interactive在加拿大多倫多以及美國西雅圖都設有工作室。

《瑪莉的煉金工房:重製版》官方賀圖

  《瑪莉的煉金工房:重製版》即將於7月13日登陸PlayStation 5、PlayStation 4、Switch和Steam平台,官方今日發布了遊戲賀圖,下面讓我們一起來看看吧!

《賽博朋克2077》“往日之影”新截圖

  《賽博朋克2077》官推營業,帶來一張“往日之影”資料片的遊戲截圖,圖中可以看出遊戲的光霧效果依然優秀,官方還配文到——“不速之客”。

更多內容:太空戰士16專題太空戰士16論壇

獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團