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暴雪回應《暗黑破壞神》手遊差評:手遊不代表品質差

   在昨天的暴雪嘉年華活動上,暴雪官方公布了《暗黑破壞神》系列手遊新作《暗黑破壞神:不朽》,但這引起了眾多玩家的不滿。而暴雪的設計師Wyatt Cheng在接受IGN採訪時談及了這個問題,他表示手遊並不意味著品質不好。

   《暗黑破壞神:不朽》實機預告:

   Wyatt Cheng解釋說暴雪的開發者都很享受所有平台的遊戲,“我認為移動遊戲不應該是令人討厭的字眼。當我們談到要打造《暗黑破壞神》新作、並且有機會和網易合作開發時,技術已經成熟了,我們的手機比以往任何時候都更加強大,它們能夠支撐起頂級的遊戲體驗。”

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   另外,Reddit論壇的網友發現《暗黑破壞神:不朽》的遊戲畫面和網易之前推出的手遊《無盡神域》十分相似,因此懷疑前者是後者的換皮作品。Wyatt Cheng也對這件事進行了澄清:“我們從一開始就和網易達成了合作,共同創造《暗黑破壞神:不朽》的每一種元素。暴雪和網易都有很多藝術家,我們作為一個團隊一起工作,創造了遊戲中的環境、角色、技能和故事。”

   《無盡神域》遊戲演示:

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