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2018日本遊戲市場報告:任天堂遊戲霸佔銷量榜前十

   日本作為眾多世界知名遊戲大廠的發源地,行業間的競爭一向都非常的激烈,那麽到底在日本市場上誰才是老大呢?日前,日本FAMI通發布“2018日本遊戲市場總結報告”,卡普空的《魔物獵人世界》無壓力登頂年度銷量第一,但是佔據前十多數位置的卻全是任天堂的遊戲。

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   本次2018日本遊戲市場報告的數據收集期間為2018年1月1日~2018年12月30日。

   2018日本遊戲市場總規模:4343億日元(265億人民幣)。

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   具體佔位以及與2017年的比較,硬體市場銷售額下降,反之軟體市場小幅提升。

   2018年:硬體:1700.9億日元;軟體:2642.1億日元。

   2017年:硬體:2023.7億日元;軟體:2440.8億日元。

   5年間軟硬體遊戲市場發展導向圖。緩中略降。

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   2018年日本國內家用遊戲銷量 TOP10:

   1位:《魔物獵人世界》。總計:2859784。

   2位:《任天堂明星大亂鬥特別版》。總計:2,669,884。

   3位:《精靈寶可夢Let’s Go!皮卡丘/伊布》。總計:1,361,622。

   4位:《漆彈大作戰2》。總計:1,190,954。

   5位:《瑪利歐賽車8豪華版》。總計:1,002,692。

   6位:《超級瑪利歐聚會》。總計:827,592。

   7位:《星之卡比:新星同盟》。總計:720,919。

   8位:《我的世界Switch版》。總計:691,317。

   9位:《決勝時刻:黑色行動4》。總計:624,969。

   10位:《超級瑪利歐德賽》。總計:597,946。

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   2018年日本國內家用遊戲機銷量不計排名:

   《任天堂3DS》。總計:566,420。

   《PS Vita》。總計:181,728。

   《Nintendo Switch》。總計:3,482,388。

   《PS4》。總計:1,695,227。

   《Xbox One》。總計:15,339。

   總結:儘管總是扔不掉低幼年遊戲層的帽子,任天堂仍然是日本遊戲界當仁不讓的絕對霸主,不論硬體還是軟體都賺得盆滿缽滿。

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