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《絕地求生》更改遊戲聲效:可區分頭上下聲音

近日,《絕地求生》悄然更新了遊戲補丁,對其中的聲音、音效進行了調整,本次更新之後玩家們體驗到的主要音頻變化與其他玩家的槍聲產生的聲音有關。這是HRTF(頭部相關傳遞功能)*插件實現的新功能所帶來的變化。

今天下午,官方發布公告說明了目前的遊戲聲音有了哪些變化,並且將通過哪些方式進行改善。??

ps.RTF插件是按照頭部的結構和兩個耳朵之間的距離進行計算,進而對雙頻道耳機模擬3次元太空感聲音的插件。?

更新之前,該插件僅影響了移動,爆炸與彈殼的聲效,沒有影響到敵人的槍聲。但因為通過槍聲判斷位置是我們遊戲內的核心要素之一,為了讓只能判斷左右的雙頻道耳機玩家們能夠判斷前後上下的聲音,這次在其他玩家的槍聲上追加適應了HRTF插件。??

更新後,玩家們可以按照自己的視角區分頭的上部和下部輸出的聲音了。並且,修複了上部或下部的左右輸出聲音是,聲音為偏向特定方向的問題。??

以下為更新前更新後的影片。請用耳機收聽本次更新如何帶來了變化。??

1、槍聲調整 –?相同高度?

更新前:http://t.cn/R3kJ7nD

更新後:http://t.cn/R3kxQaf

2、槍聲調整?–?下面?

更新前:http://t.cn/R3kJCr7

更新後:http://t.cn/R3kJARZ

3、槍聲調整?–?上面?

更新前:http://t.cn/R3k6AT1

更新後:http://t.cn/R3kiVNO

官方表示,本次變化將對大家有效地檢測到敵人的位置提供更有效的幫助。同時目前正在聽取每位玩家的寶貴意見,並在持續進行改善。也在考慮添加一些自定義選項,讓玩家們可以更精細地設定遊戲聲音。??

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