今年3月,網易旗下——“易次元”正式上線測試。自上線起,“易次元”就致力於打造精品文字閱讀平台,通過提供優質的遊戲製作素材和全方位的作者扶持資源,深耘互動文字閱讀市場,為開發者提供製作、發布互動文字作品的優質平台;7月15日,易次元宣布舉辦首屆製作大賽,或將改變目前互動文字閱讀行業現狀。國內互動文字閱讀行業:作品品質泥沙俱下,作者缺乏創作動力相較美國、日本,國內互動文字閱讀行業起步晚,商業化程度不高。因為缺少優質的遊戲製作素材和官方作者扶持資源,遊戲製作者大多通過自費的方式購置製作素材,加上國內絕大多數的遊戲平台分成條件苛刻,作者的製作投入和最後的所得往往不成正比,積極性不高;導致目前市場上的互動文字閱讀作品品質參差不齊,部分作品劇情、畫面粗製濫造,罕有高品質佳作。圖1 國內某互動文字作品從題材來看,國內平台上的互動文字作品以女性向為主,類型較為單一。其中,最受歡迎的是古風乙女、日式戀愛養成、明星粉絲向的作品且這類作品大多由非專業的玩家製作,整體制作水準不高,畫面、配音粗糙,缺乏官方佳作;而其他題材的作者則寥寥無幾,且多以發行STEAM管道的遊戲工作室形式存在,創作條件艱難。可見該領域在未來仍會有較大的可開發太空。易次元舉辦首屆製作大賽:網易入場能否改變行業風向?7月15日,“易次元”宣布舉辦首屆製作大賽,以十萬獎金、作品推廣資源等獎勵公開征集優質作品,並開出了極其優厚的作者待遇,一定程度上有利於改變互動文字行業中平台方過於強勢的現狀,讓作品製作者在收入與版權方面的權益得到保障,有望提升開發者的創作熱情,激活行業生態,並產出一定數量的精品互動文字作品。據了解,本次比賽中,易次元提供了自研的互動文字製作工具,降低了製作的難度,極大地縮減了製作者的開發工作。此外,易次元還為製作人提供了大量精品遊戲製作素材,囊括國內外優秀遊戲廠商立繪、背景,以及網易系遊戲素材,在滿足創作者需求的同時保障了作品的品質水準。除此之外,在參賽作品版權方面,網易也對作者的權益表示出足夠的尊重,參賽原創的作品版權歸作者所有,這一舉動也為有利於改善目前互動文字行業中遊戲製作者投入和收益不成正比的現狀,從作者可支配資源這個核心出發,激活創作者生態,為互動文字行業注入新的活力。歸根到底,互動文字行業想要獲得長足且高品質的發展,離不開平台官方在品質標準上的引導和對遊戲作者的扶持。對於國內市場而言,相信隨著網易“易次元”首屆製作大賽所帶來的鯰魚效應,將改變目前文字冒險作品魚龍混雜的痛點,樹立起行業的品質標杆。
易次元專業賽進行時 優質資源能否注入市場活力?
公開日: 2018-07-20
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