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餘震打法勝率更高 半肉塞拉斯新思路

第143位新英雄,解脫者塞拉斯在9.2版本和召喚師們見面了,因為獨特的竊取大招的機制,讓塞拉斯的可玩性變得非常高,但是因為技能基礎數值和AP加成比較低,現在塞拉斯的勝率並不高,當然也是因為很多召喚師們對這個英雄定位有誤解。

技能介紹

被動破敵禁法:施放一個技能後,塞拉斯的下一次普攻會揮舞鎖鏈,對周圍敵人造成傷害。

Q鎖鏈鞭擊

滑鼠懸停點為焦點,兩手的鎖鏈向焦點方向揮舞,對命中的敵人造成傷害並輕微減速。鏈的焦點區域會爆炸,再次造成傷害並提高減速效果。滑鼠拉的越遠焦點越長。

W技能

對目標造成傷害並回血,如果目標生命值低傷害提升,塞拉斯生命值低回血效果提升。

E潛掠/強擄

向目標方向突進一小段,並獲得一層護盾。短暫延遲後,可以再次施放該技能,向前揮舞鎖鏈,對第一個命中的敵方英雄造成傷害並眩暈,同時將自己拉至目標處。第一段是位移,第二段很像泰坦的Q,將自己拉過去。

R其人之道

命中對方英雄後可以使用他的技能,但是在對方大招冷卻的兩倍時間內不能再次使用在同一個英雄上,如果是像傑斯、豹女這樣的變身型英雄則獲得變身後的小技能。

英雄分析

塞拉斯是近戰法師,雖然有吸血有護盾,但是本身比較脆,和同為AP近戰的艾克和皎月這些刺客不一樣,塞拉斯的技能距離都比較短,而且滿級Q的基礎傷害只有145,只能入場靠被動打傷害,而不能選擇在外消耗把握時機。線上也有這個問題,主動跳臉打一套不痛不癢,純AP出裝搭配電刑的打法勝率並不高

餘震天賦符的偏法坦出裝勝率52%遠超電刑天賦的純AP出裝,完美發揮塞拉斯的持續作戰能力。

召喚師技能

閃現&傳送,9.2點燃被削弱,無論是中單還是上單,傳送更加適合塞拉斯。

技能加點

主Q副W,有R點R,塞拉斯在線上的主要消耗技能就是Q,在滿CD後Q三秒就能使用一次,雖然傷害不高但是可以非常頻繁的使用,W的回血效果搭配餘震無論是單挑還是團戰都能保證生存率。

符文天賦

堅決系&主宰系,屬性碎片 自適應 自適應 成長生命值

餘震,塞拉斯的E技能能夠觸發餘震獲得雙抗,每次適應二段E就代表已經貼臉,也不會浪費餘震的效果。

爆破,用來快速拿到鍍層的獎勵。

復甦之風,加強塞拉斯的回復能力。

復甦,進一步強化W的回血效果。

猛然衝擊,位移後獲得雙穿。

貪欲獵手,將AOE轉化為吸血,特別是配合竊取AOE大招有奇效。

對線技巧

塞拉斯在線上消耗最重要的是Q技能的焦點爆炸,根據滑鼠來選擇兩條鎖鏈的焦點,並且命中對方英雄才能讓傷害最大化,但是並不能只能依靠Q技能,還包括使用技能後的被動以及二段E的護盾和W的吸血,1級利用Q和被動來推線,搶2直接E--E-A-Q-A來打出最大化傷害,塞拉斯的技能可以重置普攻,在普攻命中後馬上使用下一個技能取消技能的後搖。

在3級之後,塞拉斯在線上應該做的是不斷消耗,因為技能基礎傷害低,所以塞拉斯並不能做到一套技能秒殺對方的效果,而是在餘震CD好的時候利用一段E貼臉打一套,再用二段E加W吸血和護盾來和對方換血,不斷壓低對方的血量,6級也可以竊取大招來直接斬殺。

團戰打法

首先在打團之前要想好到底該竊取誰的大招,還要考慮能不能R到對方後排竊取到大招,優先級是團控>AOE>增益技能>單體爆發,許多團控都有很高的AP加成,例如日女的大招有0.8的AP加成,但是這些要打團控的英雄並不會出AP裝備,如果塞拉斯能夠竊取這些帶有AP加成的大招就不僅僅是提供團控那麽簡單,還能夠打出爆炸傷害,如果沒有這些技能,退而求其次選擇高傷害AOE。

在小規模團戰中,塞拉斯可以作為前排來使用,二段E可以用來先手開團,因為二段E進去之後的觸發餘震,來吸收第一波傷害,同時在血線降低後使用W來回復,搭配符文能夠一瞬間回復大量的生命值。

大規模團戰,塞拉斯就算有餘震也很容易被秒殺除了利用大招來開團或者提前消耗,剩下的就是用E來控制對方的突進英雄打反手,而不是直接E去切後排,塞拉斯切後排的效率非常低,E的暈眩加上Q的減速能夠很好的限制單個英雄。

出裝選擇

火箭腰帶是塞拉斯的核心裝備,提供減CD、法強以及生命值,E-火箭腰帶-E最大化突進的距離,鬼書同樣有生命值加成,金身防止開團被集火秒殺,帽子可以大幅度的提升法強,這四件屬於必出的裝備,還有一些根據情況的備選裝備。

對方如果多坦克陣容,可以出大面具,想要增加自己的推線能力,可以出盧登。對方多控制出女妖面紗,如果想要增加爆發,也可以出法穿棒。

總結

餘震搭配一些帶血量的法強裝備,才能讓塞拉斯成為真正的解脫者,而不是入場就被秒的脆皮。

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