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玩家不懂新系統?Dice再次將《戰地風雲2042》的失敗甩鍋

  在最近的採訪中,DICE表示《戰地風雲2042(Battlefield 2042)》失敗的部分原因是因為玩家不了解“專家系統”,無法理解專家的運作方式。

  資深製片人瑞恩·麥克阿瑟在接受遊戲媒體Gamesradar的專訪時表示:“當我們回顧數據時,當我們真正開始引入職業系統時,我們真正開始理解的一件大事是,我們的許多問題都來自於玩家不理解專家應該如何工作。如果你不明白某件事應該如何運作,你當然會相信舊的方法更好。玩家對此的反饋非常好。所以我們必須找到一種方法來滿足他們的需求,但仍然允許我們最初想要的自由和靈活性。”

  此前《戰地風雲2042》發售後遇到了很多bug問題。儘管開發團隊承諾會不斷完善遊戲,但後續bug數目不減反增,甚至在修複一個bug後又會出現了更多bug,導致大量玩家棄遊。對此,雖然EA官方承認了遊戲的失敗。但據外媒報導,開發者將《戰地風雲2042》失敗的部分原因,甩鍋給了競品《最後一戰:無限》過於優異的表現,以及部分玩家配置較低。

更多內容:戰地風雲2042專題戰地風雲2042論壇

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