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懷舊服官方“悄悄地”將轉服限制設定為70級

《魔獸世界》懷舊服在等不到P5階段消息的現在,慢慢地越來越多的玩家開始把目光投向到TBC的懷舊版,這或許是出於TAQ階段遲遲沒有實際的解鎖時間和60級版本難度不高的原因,“無聊”的玩家們自然就更加期待魔獸第一個資料片——《燃燒的遠征》的懷舊版本。

自從暴雪上次開展關於TBC版本角色建立的玩家調查之後,便再也沒有任何消息透露出來了,因此關於TBC版本究竟開不開放一直沒有一個準確的說法,不過在今天凌晨,暴雪最新公布的懷舊服角色轉服攜帶金幣數量的調整計劃中,卻意外實錘了TBC版本。

在《魔獸世界》的轉服細節上面,暴雪最近已經悄悄修改了懷舊服的轉服等級,把對應等級可攜帶的金幣數量限制上,從51級到60級,變成了51級到70級,但可攜帶的金幣數量沒有改動,依然是2000G。這個細節的修改,自然會引起玩家的關注。

早前暴雪曾經對TBC的創建角色進行過問卷調查,大多玩家選擇的是保留60級版本情況下,另開70級版本懷舊服,而角色的初始等級也應該是從58級開始。但不少玩家也希望能把60級版本的角色數據複製或者轉移到70級版本上面,這樣可以讓60級懷舊服收集到的傳說級物品繼續帶到新的懷舊版上面。

外服的等級區間劃分為51-70級,而國服的等級區間劃分是51-69級,那麽為什麽外服和國服的等級劃分不同呢?很顯然是因為國服開放TBC版本懷舊服的話還需要審核,畢竟60級和70級是兩個版本,即便是多年前的《燃燒的遠征》資料片已經審核過了,但是懷舊服本身就算是一款新遊戲,依然需要審核,因此國服是無法直接把等級區間設定在70級的,可能國服代理在表示,我已做好接下來的準備了。

雖然這種結論也只是推測,但是TBC版本懷舊服可以說是板上釘釘的事情,原因就是懷舊服已經讓暴雪嘗到了甜頭,暴雪沒有理由不繼續讓玩家們為了情懷買單。至於一部分玩家希望的在60級基礎上增加70級的遊戲內容,甚至開發“平行世界”,這種想法實在是有點一廂情願了。

先不說暴雪願不願意開發魔獸世界的“平行世界”,即便是暴雪願意這麽做,也會有諸多阻礙,畢竟以暴雪目前的情況來看,9.0版本都讓這群設計師焦頭爛額,更別提重做懷舊服了。不過討論這些內容有點為時尚早,當前玩家們最關心的應該是暴雪什麽時候會放出P5階段的內容呢......

另外,關於暴雪“重製經典”的項目,我們還有個值得關注的地方。那就是IGN的“數字之夏”,暴雪為“數字之夏”帶去了《暗影國度》資料片的部分新內容,還有個活動項目就是“未公布的經典重製”,也就是“數字之夏”的暴雪除了魔獸新資料片,還有個舊遊戲的重製內容。

“未公布的經典重製”雖說較大概率是《暗黑破壞神2》的重製版本,但也不能排除會是魔獸TBC的懷舊服消息。相較於暗黑2的重製,TBC經典版暴雪已經早早開始鋪墊,就看暴雪對“數字之夏”的重視程度了,暗黑2的重製會是個重磅消息,TBC懷舊版則顯得沒那麽驚喜,只能說TBC和暗黑2這兩個“經典重製”會有一個正式官方宣傳。

如今的暴雪深諳一個道理:炒一個冷飯也是炒,炒兩個也是炒。所以,TBC的懷舊版消息應該很快到來,估計在“數字之夏”或者下半年我們就能看到實際的上線日期消息,畢竟需要提前開啟測試服和給60級版本的懷舊玩家一定的期待。如果暗黑2重製版和TBC懷舊服同時公布,那也是極佳的消息,這兩款暴雪遊戲都擁有大量的情懷玩家,會是個提升活躍玩家數量的好方法。

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